虚拟场景中的对象交互方法及装置.pdf
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相关资料
虚拟场景中的对象交互方法及装置.pdf
本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的对象交互方法及装置,用以解决对象加载速度慢的问题。该方法包括:获取与虚拟场景相对应的场景信息,确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,目标对象为虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;加载交互对象的对象交互模型;其中,对象交互模型用于响应针对交互对象触发的交互操作;在确定已加载对象交互模型的交互对象符合卸载条件的情况下,卸载对象交互模型,并将卸载的对象交互模型缓存至缓存空间。该方式将对象视觉模型与对象交互模型分离,使对象交互模型能够按需加载,从而大幅
虚拟场景中的对象交互方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟场景中的对象交互方法、装置、设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质;方法包括:呈现包括虚拟对象的虚拟场景的界面,并在界面中,呈现用于对虚拟对象的位移进行控制的虚拟摇杆;在虚拟摇杆的感应区域,呈现包括目标交互控件的至少一个交互控件;其中,交互控件关联有交互对象,用于触发虚拟对象与交互对象进行交互;响应于针对目标交互控件的触发操作,控制虚拟对象执行与目标交互控件关联的目标交互对象的交互操作。通过本申请,能够提升虚拟场景的操控效率。
虚拟场景的交互方法和装置.pdf
本发明提供了一种虚拟场景的交互方法,包括:通过预置的各层级交互贴图进行渲染所呈现的虚拟场景图像中,触发进行图像的实时更新,多层级交互贴图构成所述图像中的远景和近景;响应于所述图像的实时更新,以所述图像中的高度数据为初始进行运算得到扩散的高度数据和法线信息;通过所述扩散的高度数据和法线信息混合作用到虚拟场景中,得到所述虚拟场景中实时更新呈现的图像。此外,还提供了一种与该方法匹配的虚拟场景的交互装置。上述虚拟场景的交互方法和装置能够降低需要计算的像素数目,进而大幅降低性能开销,增强虚拟场景的性能。
虚拟对象的交互显示方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象的交互显示方法及装置。其中,该方法包括:响应于对显示界面中的控制按键执行的触发操作,在显示界面中的目标位置生成将要被投放的目标虚拟对象;显示目标虚拟对象的投放动画,其中,在投放动画中目标虚拟对象将被投放至显示界面中的入口位置;在投放动画结束的情况下,向与显示界面关联的交互设备发送任务触发指令,其中,任务触发指令用于指示在交互设备中触发一局与目标虚拟对象相匹配的交互任务。本发明解决了相关技术中投币游戏在投币时,没有明确地投币反馈,导致玩家体验较差的技术问题。
虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请是关于一种虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的虚拟场景画面,该虚拟场景画面中包含第一虚拟对象;响应于目标道具作用于第一虚拟对象,更新第一虚拟对象的道具作用状态;该道具作用状态用于指示第一虚拟对象受到目标类型的虚拟道具的累计作用情况;响应于道具作用状态满足触发条件,在虚拟场景中触发目标效果,该目标效果用于对第一范围内的虚拟对象产生作用;第一范围是以第一虚拟对象所在的位置为中心的区域范围。通过上述方法,扩展了虚拟道具在虚拟场景中的作用效果,