预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共29页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113813605A(43)申请公布日2021.12.21(21)申请号202111160556.3(22)申请日2021.09.30(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人刘智洪(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人孙晓丽(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/537(2014.01)A63F13/55(2014.01)权利要求书2页说明书17页附图9页(54)发明名称虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质(57)摘要本申请是关于一种虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的虚拟场景画面,该虚拟场景画面中包含第一虚拟对象;响应于目标道具作用于第一虚拟对象,更新第一虚拟对象的道具作用状态;该道具作用状态用于指示第一虚拟对象受到目标类型的虚拟道具的累计作用情况;响应于道具作用状态满足触发条件,在虚拟场景中触发目标效果,该目标效果用于对第一范围内的虚拟对象产生作用;第一范围是以第一虚拟对象所在的位置为中心的区域范围。通过上述方法,扩展了虚拟道具在虚拟场景中的作用效果,进而扩展了用户控制虚拟对象使用虚拟道具的方式,提高了用户与虚拟场景的交互效率和交互效果。CN113813605ACN113813605A权利要求书1/2页1.一种虚拟场景中的虚拟对象控制方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟场景的虚拟场景画面,所述虚拟场景画面中包含第一虚拟对象;响应于目标道具作用于所述第一虚拟对象,更新所述第一虚拟对象的道具作用状态;所述道具作用状态用于指示所述第一虚拟对象受到目标类型的虚拟道具的累计作用情况;所述目标类型是所述目标道具的道具类型;响应于所述道具作用状态满足触发条件,在所述虚拟场景中触发目标效果;所述目标效果用于对第一范围内的虚拟对象产生作用;所述第一范围是以所述第一虚拟对象所在的位置为中心的区域范围。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于目标道具作用于所述第一虚拟对象,更新所述第一虚拟对象的道具作用状态,包括:响应于所述目标道具在所述虚拟场景中生效,且所述第一虚拟对象位于第二范围内,更新所述第一虚拟对象的道具作用状态;所述第二范围是以所述目标道具为中心的作用范围。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标道具是持续作用型的虚拟道具,所述方法还包括:响应于所述目标道具作用于所述第一虚拟对象,按照第一梯度,持续降低所述第一虚拟对象的第一属性的属性值,直至所述第一虚拟对象移出所述第二范围,或者,所述第一虚拟对象的所述第一属性的属性值为0。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述第一虚拟对象移出所述第二范围,在第一时长内按照第二梯度,持续降低所述第一虚拟对象的所述第一属性的属性值,直至所述第一时长结束,或者,所述第一虚拟对象的所述第一属性的属性值为0。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二梯度等于所述第一梯度;或者,所述第二梯度小于所述第一梯度;或者,所述第二梯度是以所述第一梯度为初始值,随着时间变化逐渐减小,直至为0的数值。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于目标道具作用于所述第一虚拟对象,更新所述第一虚拟对象的道具作用状态,包括:响应于目标道具作用于所述第一虚拟对象,更新道具作用标识,所述道具作用标识用以表征所述第一虚拟对象的道具作用状态;其中,所述道具作用标识的显示位置与所述第一虚拟对象在所述虚拟场景画面中的显示位置相对应。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述道具作用标识具有显示属性,所述显示属性用以表征所述道具作用状态;所述显示属性包括所述道具作用标识的闪烁频率,所述道具作用标识的显示尺寸以及所述道具作用标识的显示形状中的至少一种。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述第一虚拟对象的第二属性的属性值为0,取消显示所述道具作用标识,所述第二属性用以表征虚拟对象在所述虚拟场景中的健康状态。2CN113813605A权利要求书2/2页9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发条件包括所述道具作用状态指示的所述累计作用情况达到累计作用阈值。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述累计作用情况包括:所述第一虚拟对象受到的所述目标类型的虚拟道具的作用的累计次数;或者,基于所述目标类型的虚拟道具降低的所述第一虚拟对象的第一属性的累计属性值;或者,所述目标类型的虚拟道具作用于所述第一虚拟对象的累计时长。11.根据权利要求1所述的方法,