用于渲染图像中的目标对象的方法、设备和介质.pdf
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相关资料
用于渲染图像中的目标对象的方法、设备和介质.pdf
本公开的实施例涉及用于渲染图像中的目标对象的方法、设备和介质。该方法包括:生成用于包围当前帧图像中的目标对象的包围盒;在包围盒之内生成一个或者多个采样面,以便获得采样面的坐标信息;基于所获取的采样面的坐标信息,调整包围盒在预定方向上的最大位置信息和最小位置信息中的至少一个;以及至少基于经调整的包围盒的位置信息,确定光线追踪的方向与采样面的交点,以便以所述交点为步进采样的起点来针对当前帧图像中的目标对象进行渲染。本公开能够在算力有限的计算设备快速地渲染实时目标对象,并且可以在有限的步进采样次数内采集到远距离
用于渲染虚拟对象的方法、装置、设备和介质.pdf
提供了用于渲染虚拟对象的方法、装置、设备和介质。在一种方法中,获取真实环境的多个环境图像,多个环境图像包括分别在多个采集时间点采集的真实环境的图像。基于多个采集时间点,从多个环境图像中选择与增强现实应用被使用的当前时间点相匹配的环境图像,以作为渲染环境图像。在增强现实应用中呈现利用渲染环境图像渲染的虚拟对象。利用本公开的示例性实现方式,可以基于当前时间点来实时地选择用于渲染虚拟对象的渲染环境图像并且执行渲染。以此方式,可以使得渲染环境图像的光照信息与当前时间点的真实环境的光照信息相一致。
用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质。在此描述的方法包括:将捕获的图像分割为多个区域,多个区域对应于多个增强现实类别,多个增强现实类别分别具有对应的渲染优先级;以及基于渲染优先级来渲染多个区域,使得在为多个区域中的第一区域渲染第一增强现实效果的过程中,避免渲染多个区域中的第二区域,其中与第一区域相关联的第一增强现实类别不同于与第二区域相关联的第二增强现实类别。以此方式,可以基于渲染优先级依次为图像的多个区域渲染多个增强现实特效,并且避免不同增强现实特效之间的遮挡或覆盖。
用于图像逆渲染的方法、装置、设备和介质.pdf
本公开实施例公开了一种用于图像逆渲染的方法、装置、电子设备和存储介质,其中,方法包括:将待处理图像输入特征预测模型,经特征预测模型预测待处理图像的几何特征和材质特征,得到待处理图像的几何特征图和材质特征图,几何特征图包括法向图和深度图,材质特征图包括反照率特征图、粗糙度特征图和金属度特征图;将待处理图像、几何特征图和材质特征图输入光照预测模型,逐像素预测待处理图像的光照值,得到待处理图像的光照特征图;基于几何特征图、材质特征图和光照特征图,对待处理图像进行预设处理。克服了简化的材质表示对逆渲染过程中表观获
图像渲染方法、装置、设备和介质.pdf
本申请涉及一种图像渲染方法、装置、设备和介质,属于人工智能技术领域,可应用于游戏场景。方法包括:基于待优化的初始图像构建相应的初始头部网格模型,将初始头部网格模型的第一纹理信息和初始图像的第二纹理信息进行融合,得到初始头部网格模型的目标纹理信息;第一纹理信息用于描述初始头部网格模型中三维网格顶点的位置信息;第二纹理信息用于描述初始图像中目标头部的状态信息,根据目标纹理信息确定初始头部网格模型中三维网格顶点的顶点位置偏移量,基于顶点位置偏移量对初始头部网格模型进行顶点修正,得到目标头部网格模型,根据第二纹理