多玩家视频游戏用系统和方法.pdf
雨巷****凝海
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相关资料
多玩家视频游戏用系统和方法.pdf
公开了用于多玩家视频游戏的系统和方法的各个方面。所述系统包括通过通信网络,与第二游戏系统通信耦接的第一游戏系统。第一游戏系统从第二游戏系统接收元数据。所述元数据包含与在第二游戏系统呈现的游戏相关的一种或多种查看模式。所述查看模式对应于与第二游戏系统相关的用户的游戏中视图。
一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法.pdf
本发明涉及一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法,该游戏参与者包括主播和用户,所述用户包括玩家和观众;该方法包括房间开启游戏和游戏的互动方式;所述互动方式是主播开启平台某个游戏后,房间状态变为等待开始游戏,所有房间内其他用户收到游戏邀请参与信息,用户选择是否参战,报名后系统选出部分或全部报名者成为本场游戏玩家。本发明使得能够对直播聊天室内已存在的基础用户,进行快速有效的筛选,提高场景类游戏的游戏娱乐互动性。
多玩家视频游戏匹配优化.pdf
本文呈现的系统的实施方案可以识别待包括在匹配计划中的用户。可以生成参数模型,以预测一组用户的保留时间。可以从等待用户的队列中选择潜在用户队列、一组队友和/或对手。可以将该组队友和/或对手的用户信息提供至参数模型,以生成预测的保留时间。如果预测的保留时间满足预定阈值,则可以批准该组队友和/或对手。有利地,通过基于保留率创建匹配计划,相比于现有的多玩家匹配系统,可以提高多个用户的参与和/或保留程度。
玩家标识系统和方法.pdf
一种用于从所记录的视频内容中标识玩家的玩家标识系统,该系统包括:视频内容分析单元,可操作以分析视频内容的一个或多个帧;玩家名称标识单元,可操作以标识视频内容的一个或多个分析帧中的玩家名称;以及数据生成单元,可操作以根据一个或多个标识的玩家名称来生成与视频有关的数据。
用于共享视频游戏内容的方法和系统.pdf
一种视频游戏共享方法和系统使得用户能够与用户共享可玩视频游戏片段,使得所述用户能够观看所述视频游戏片段或交互式地玩所述视频游戏片段。当共享时,所述视频游戏片段的状态信息包括在内,使得所述用户在相同位置以相同的相关统计量开始。通过实现视频游戏共享,提高了用户享受和视频游戏流行度。