一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法.pdf
曦晨****22
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一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法.pdf
本发明涉及一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法,该游戏参与者包括主播和用户,所述用户包括玩家和观众;该方法包括房间开启游戏和游戏的互动方式;所述互动方式是主播开启平台某个游戏后,房间状态变为等待开始游戏,所有房间内其他用户收到游戏邀请参与信息,用户选择是否参战,报名后系统选出部分或全部报名者成为本场游戏玩家。本发明使得能够对直播聊天室内已存在的基础用户,进行快速有效的筛选,提高场景类游戏的游戏娱乐互动性。
一种多人视频在线游戏的方法.pdf
本发明涉及一种多人视频在线游戏的方法,该方法包括:在互联网终端设备同时显示实时游戏画面和视频画面;所述游戏画面是系统提供的实时游戏互动画面和观战画面;所述视频画面是游戏参与者的摄像头拍摄的实时画面;所述游戏参与者在一个线上视频游戏平台进行参与游戏;所述游戏参与者包括主播和平台用户,所述平台用户包括玩家和观众;所述线上视频游戏平台包括信息交互平台、游戏对战平台和游戏交互系统。本发明能够增加游戏参与者的互动性,增强游戏的社交功能;实现视频聊天互动和游戏的融合度,让游戏乐趣度更高。
多玩家视频游戏用系统和方法.pdf
公开了用于多玩家视频游戏的系统和方法的各个方面。所述系统包括通过通信网络,与第二游戏系统通信耦接的第一游戏系统。第一游戏系统从第二游戏系统接收元数据。所述元数据包含与在第二游戏系统呈现的游戏相关的一种或多种查看模式。所述查看模式对应于与第二游戏系统相关的用户的游戏中视图。
多玩家视频游戏匹配优化.pdf
本文呈现的系统的实施方案可以识别待包括在匹配计划中的用户。可以生成参数模型,以预测一组用户的保留时间。可以从等待用户的队列中选择潜在用户队列、一组队友和/或对手。可以将该组队友和/或对手的用户信息提供至参数模型,以生成预测的保留时间。如果预测的保留时间满足预定阈值,则可以批准该组队友和/或对手。有利地,通过基于保留率创建匹配计划,相比于现有的多玩家匹配系统,可以提高多个用户的参与和/或保留程度。
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