用于共享视频游戏内容的方法和系统.pdf
是湛****21
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相关资料
用于共享视频游戏内容的方法和系统.pdf
一种视频游戏共享方法和系统使得用户能够与用户共享可玩视频游戏片段,使得所述用户能够观看所述视频游戏片段或交互式地玩所述视频游戏片段。当共享时,所述视频游戏片段的状态信息包括在内,使得所述用户在相同位置以相同的相关统计量开始。通过实现视频游戏共享,提高了用户享受和视频游戏流行度。
用于交换视频内容的方法和系统.pdf
本发明涉及用于交换视频内容的方法和系统。媒体渠道装置具备媒体渠道应用程序,且用户的用户装置具备交互式媒体应用程序,所述交互式媒体应用程序实现经由所述媒体渠道应用程序与所述媒体渠道装置通信。视频内容被记录并且编码在所述用户装置上。交互式地图显示在所述媒体渠道装置的用户界面上。所述交互式地图展示所述用户装置的当前位置。经由所述用户界面实现从所述用户购买所述视频内容。所述所购买视频内容从所述用户装置传达到中央服务器和所述媒体渠道装置中的至少一者。
用于处理视频内容的方法和系统.pdf
本申请涉及用于处理视频内容的方法和系统。更具体而言,本文公开了处理视频内容以便从视频内容的图像序列中提取运动对象的方法和系统的各个方面。在实施例中,该方法包括确定视频内容中一个或多个运动对象的一个或多个对象轮廓。包围第一运动对象的第一对象轮廓的第一对象边框(OBB)是基于所确定的一个或多个对象轮廓创建的。用于第一运动对象的第一对象蒙版是基于所创建的第一OBB中第一对象轮廓的充填而在第一目的地图像帧中生成的。
用于回放全景视频内容的系统和方法.pdf
一些实施方案提供回放内容的方法,其包括:访问视频内容,所述视频内容包括如果被完全解码将延伸超出观众视野的一系列帧,且其中每个编码的帧包括多个编码的分区;确定所述观众的视野;识别至少部分在所述视野内的所述第一帧的一个或多个分区;解码所述第一帧的所述一个或多个分区,而不解码不在所述视野内的所述第一帧的所述分区中的一个或多个;和显示所述第一帧的所述一个或多个解码分区,使得显示所述第一帧的所述部分,且其中在回放期间解码少于所述第一帧的所有且显示少于所述第一帧的所有。
用于回放全景视频内容的系统和方法.pdf
一些实施方案提供回放内容的方法,其包括:访问视频内容,所述视频内容包括如果被完全解码将延伸超出观众视野的一系列帧,且其中每个编码的帧包括多个编码的分区;确定所述观众的视野;识别至少部分在所述视野内的所述第一帧的一个或多个分区;解码所述第一帧的所述一个或多个分区,而不解码不在所述视野内的所述第一帧的所述分区中的一个或多个;和显示所述第一帧的所述一个或多个解码分区,使得显示所述第一帧的所述部分,且其中在回放期间解码少于所述第一帧的所有且显示少于所述第一帧的所有。