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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110022953A(43)申请公布日2019.07.16(21)申请号201780073160.0(74)专利代理机构北京三友知识产权代理有限公司1(22)申请日2017.12.071127代理人金玲崔成哲(30)优先权数据2016-2406082016.12.12JP(51)Int.Cl.A63F13/52(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日A63F13/2145(2006.01)2019.05.27G09G3/20(2006.01)(86)PCT国际申请的申请数据PCT/JP2017/0439812017.12.07(87)PCT国际申请的公布数据WO2018/110419JA2018.06.21(71)申请人科乐美数码娱乐株式会社地址日本东京都(72)发明人山崎幸博权利要求书2页说明书17页附图10页(54)发明名称游戏控制装置、游戏系统以及程序(57)摘要基本值设定部(101)根据用户的设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值。判定部(110)在游戏的执行期间判定有无针对操作部的操作。帧率变更部(120)在游戏的执行期间根据判定部(110)的判定结果来变更游戏画面的帧率。在游戏的执行期间,在未进行针对操作部(110)的操作的情况下,帧率变更部(120)将帧率设定为比基本值低的值。CN110022953ACN110022953A权利要求书1/2页1.一种游戏控制装置,其包含:基本值设定单元,其根据用户的基本值设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值;判定单元,其在游戏的执行期间,判定有无针对操作单元的操作;以及帧率变更单元,其在所述游戏的执行期间,根据所述判定单元的判定结果来变更所述游戏画面的帧率,并且在所述游戏的执行期间,在未进行针对所述操作单元的操作的情况下,该帧率变更单元将所述帧率设定为比所述基本值低的值。2.根据权利要求1所述的游戏控制装置,其中,所述判定单元判定未进行针对所述操作单元的操作的状态是否持续了基准时间,在通过所述判定单元判定为未进行针对所述操作单元的操作的状态持续了所述基准时间的情况下,所述帧率变更单元将所述帧率降低到比所述基本值低的第1值。3.根据权利要求1或2所述的游戏控制装置,其中,在通过所述判定单元判定为进行了针对所述操作单元的操作的情况下,所述帧率变更单元将所述帧率提高到比所述基本值高的第2值,然后,将所述帧率降低到所述基本值或比所述基本值低的第1值。4.根据权利要求3所述的游戏控制装置,其中,所述帧率变更单元在将所述帧率提高到所述第2值之后,经由规定时间,将所述帧率从所述第2值降低到所述基本值或所述第1值。5.根据权利要求4所述的游戏控制装置,其中,在所述帧率从所述第2值起降低的期间,在通过所述判定单元判定为进行了针对所述操作单元的操作的情况下,所述帧率变更单元将所述帧率提高到所述第2值。6.根据权利要求2所述的游戏控制装置,其中,在所述帧率降低到所述第1值的状态下,在通过所述判定单元判定为进行了针对所述操作单元的操作的情况下,所述帧率变更单元将所述帧率提高到所述基本值。7.根据权利要求1~6中的任意一项所述的游戏控制装置,其中,在所述游戏的状况为特定状况的情况下,所述帧率变更单元将所述帧率提高到比所述基本值高的值。8.根据权利要求1~7中的任意一项所述的游戏控制装置,其中,该游戏控制装置包含变更方式选择单元,该变更方式选择单元根据所述用户的变更方式选择操作,选择多种方式中的任意方式来作为所述帧率变更单元对所述帧率的变更方式,所述帧率变更单元按照所述变更方式选择单元所选择的方式来变更所述帧率。9.根据权利要求1~8中的任意一项所述的游戏控制装置,其中,该游戏控制装置包含变更执行控制单元,该变更执行控制单元根据用户的是否需要选择变更的操作,决定是否要执行所述帧率变更单元对所述帧率的变更。10.一种游戏系统,其包含:基本值设定单元,其根据用户的基本值设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值;在游戏的执行期间取得有无针对操作单元的操作的判定结果的单元;以及帧率变更单元,其在所述游戏的执行期间,根据所述判定结果来变更所述游戏画面的帧率,并且在未进行针对所述操作单元的操作的情况下,该帧率变更单元将所述帧率设定2CN110022953A权利要求书2/2页为比所述基本值低的值。11.一种程序,该程序用于使计算机作为权利要求1~9中的任意一项所述的游戏控制装置或者权利要求10所述的游戏系统来发挥功能。3CN110022953A说明书1/17页游戏控制装置、游戏系统以及程序技术领域[0001]本发明涉及游戏控制装置、游戏系统以及程序。背景技术[0002]在移动电话(包括智能手机)、平板电脑等移动终端中,有时在由电池驱动的