游戏控制装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质以及游戏系统.pdf
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相关资料
游戏控制装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质以及游戏系统.pdf
本发明所涉及的游戏控制装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质以及游戏系统,在进行角色的合成处理时,从与用户的用户识别信息相对应的合成用积分减去在合成处理中所消费的消费积分,当减法结果为负时,执行规定的积分累计处理直到上述减法结果变成0以上为止。由于以此方式执行该积分累计处理,因此,这样的游戏控制装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质以及游戏系统,不需要重新选择要被合成的其它角色,从而能够改善用户的操作性。
游戏控制装置、游戏控制方法、程序、记录介质、游戏系统.pdf
本发明的游戏控制装置具有:执行单元(52),其执行第1游戏;判定单元(53),其判定用户对所述第1游戏的执行状况、或所述用户与其他用户在所述第1游戏中的关系程度是否满足规定的条件;提供单元(54),其在通过所述判定单元(53)判定为满足所述规定的条件的情况下,将针对所述用户表示满足了所述规定的条件的第1信息提供到执行第2游戏的第2游戏控制装置;以及通知单元(55),其在通过所述判定单元(53)判定为满足所述规定的条件的情况下,将在所述第2游戏中被赋予奖励的情况通知给所述用户。
游戏控制装置、游戏控制方法、程序、记录介质、游戏系统.pdf
本发明的游戏控制装置具有:执行单元,其在用户与对战对方之间,执行基于由物体构成的组的对战游戏;关联单元,其对用户和多个物体进行关联;设定单元,其根据与所述用户相关联的多个物体,设定所述用户的多个组;对应单元,其分别使由所述设定单元设定的多个组与组的类别对应;判定单元,其在所述对战游戏的执行时,判定所述对战对方的组的类别;以及选择单元,其选择所述多个组中的、与由所述判定单元判定出的对战对方的类别相对应的组,作为应用于与所述对战对方的对战的所述用户的组。
游戏控制装置、游戏控制方法、程序、记录介质、游戏系统.pdf
提供游戏控制装置、游戏控制方法、程序、记录介质、游戏系统,能够使用户更明确地感觉到伙伴的存在所带来的益处。本发明的游戏控制装置具有:关联赋予单元,其将用户之间关联起来;执行单元,其按每一用户来执行游戏;取得单元,其根据关于规定的输入操作的信息,取得与第1用户关联起来的用户在所述游戏中的进展程度的信息;以及赋予单元,其根据由所述取得单元取得的所述进展程度的信息,对所述第1用户赋予在所述游戏上的特别奖励。
游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质.pdf
本发明提供一种游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。