虚拟对象显示方法和设备.pdf
曾琪****是我
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相关资料
虚拟对象显示方法和设备.pdf
本发明实施例提供一种虚拟对象显示方法和设备,该方法用于在终端上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景以及至少一虚拟对象,该方法包括:获取所述游戏场景中位于一第一虚拟对象的后方的预设范围内的至少一第二虚拟对象;在所述图形用户界面上提供一与所述第二虚拟对象对应的后视镜控件;获取所述第二虚拟对象的状态信息,在所述后视镜控件内显示相应的所述第二虚拟对象的所述状态信息。本发明实施例能够充分直观的展示虚拟对象后方的其他虚拟对象的各种信息。
用于显示虚拟对象的方法和系统.pdf
一种用于显示虚拟对象的系统,包括:用于显示环境的显示设备;摄影机,其中该摄影机可操作以捕获用户环境的区域的视频图像,视频图像中的区域的尺寸大于在显示设备处可视的环境的区域的尺寸;运动预测器,其可操作以预测摄影机的运动;场景处理器,其可操作以识别和处理所捕获的视频图像的一部分作为预测运动的结果,该捕获的视频图像的一部分对应于预计在显示设备处可视的环境的区域;图像生成器,被配置为从场景处理器接收输入,并且响应于该输入生成用于在显示设备显示的虚拟对象;并且其中图像生成器被配置为响应于预测运动的检测输出用于显示的
虚拟对象的显示方法、装置和存储介质.pdf
本申请实施例提供一种虚拟对象的显示方法、装置和存储介质,该方案包括:服务器获取至少一个虚拟对象的简要信息,至少一个虚拟对象位于游戏客户端对应的虚拟对象的兴趣区内,服务器将至少一个虚拟对象的简要信息发送给游戏客户端,若游戏客户端未开启屏蔽功能,游戏客户端从至少一个虚拟对象的简要信息中获取第一简要信息,游戏客户端根据第一简要信息渲染得到第一虚拟对象,游戏客户端将第一虚拟对象显示在当前游戏界面。在本申请实施例中,服务器向游戏客户端发送第一简要信息,减少了下行数据的同步量,节约了服务器带宽开销,提升了网络性能。
虚拟对象显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟对象显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例中,纹理图是对按照全局光照信息渲染的虚拟环境拍摄得到,这样该纹理图中虚拟环境中各个区域的光照信息与该区域实际显示时的情况一致,在对虚拟对象进行显示时,直接从纹理图中提取目标光照信息,能够从纹理图中提取到各个区域实际显示时的光照信息,这样该目标光照信息则不仅包括全局光照信息,还包括环境光照信息,如果虚拟环境显示时比较暗,从纹理图中提取到的目标光照信息即会指示光照暗一些,这样虚拟对象显示的比较暗,该虚拟对象的显示能够与虚拟
虚拟对象的显示方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象的显示方法及装置。其中,该方法包括:当获取到用户的第一操作指令时,渲染生成第一交互界面,所述第一交互界面包括第一显示区域;获取现实场景图像并在所述第一显示区域内进行显示;判断所述现实场景图像中是否存在与预设的标准图形相匹配的第一图形;如果存在,则监测用户的第二操作指令;并在接收到所述第二操作指令时,根据所述第二操作指令获取对应的虚拟对象的三维模型数据;根据所述三维模型数据渲染生成所述虚拟对象。本发明解决了相关技术中虚拟对象的获取缺乏新型的交互方式,用户体验差的技术问题。