用于虚拟输入和多视图显示的系统和方法.pdf
淑然****by
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用于虚拟输入和多视图显示的系统和方法.pdf
公开了用于虚拟输入和多视图显示的系统和方法。一种用于一个或多个无线便携式设备的多视图输出的系统和方法。系统包括设备(例如TV),设备具有处理器、连接到处理器的无线收发器、和在所述处理器上可执行的程序。程序被配置为执行以下步骤:用无线收发器从第一便携式设备接收第一无线输出信号;用无线收发器从第二便携式设备接收第二无线输出信号;识别第一便携式设备和第二便携式设备;在包括一个或多个输入的输入列表中显示第一便携式设备和第二便携式设备的身份;选择第一便携式设备和第二便携式设备以用于在显示器上输出;和在显示器上同时显
用于显示虚拟对象的方法和系统.pdf
一种用于显示虚拟对象的系统,包括:用于显示环境的显示设备;摄影机,其中该摄影机可操作以捕获用户环境的区域的视频图像,视频图像中的区域的尺寸大于在显示设备处可视的环境的区域的尺寸;运动预测器,其可操作以预测摄影机的运动;场景处理器,其可操作以识别和处理所捕获的视频图像的一部分作为预测运动的结果,该捕获的视频图像的一部分对应于预计在显示设备处可视的环境的区域;图像生成器,被配置为从场景处理器接收输入,并且响应于该输入生成用于在显示设备显示的虚拟对象;并且其中图像生成器被配置为响应于预测运动的检测输出用于显示的
用于在虚拟视图中渲染对象的方法和系统.pdf
在虚拟视图中渲染对象的计算机实现的系统和方法。该方法包括确定对象的遮挡量度随时间的变化,遮挡量度是对象对虚拟视图的遮挡的评估,遮挡量度的变化是基于对象的轨迹确定的。该方法还包括基于遮挡量度的变化确定对象的过渡效果,该过渡效果是视觉效果;以及应用所确定的过渡效果来渲染对象,所确定的过渡效果在对象沿着轨迹移动时根据对象的位置来应用。
输入信息显示方法和系统.pdf
本发明涉及一种输入信息的处理方法和系统。上述输入信息的处理方法,包括如下步骤:在读取到输入工具输入的输入轨迹后,获取所述输入轨迹的轨迹轮廓;读取所述轨迹轮廓对应的轨迹特征信息和度量特征信息;根据所述轨迹轮廓特征信息在预设的对象库中读取所述轨迹轮廓对应的输入对象;根据所述度量特征信息和预设的绘制参数绘制所述输入对象。本发明提供的输入信息的处理方法和系统所绘制的输入对象为根据轨迹轮廓对应的轨迹特征信息在对象库中查找所得,具有较高的准确性。
用于在混合现实系统中管理和显示虚拟内容的方法和系统.pdf
公开了一种用于由每个应用在一次一个的基础上独立地在混合现实环境中管理和显示虚拟内容的方法,每个虚拟内容由其相应的应用渲染到被称为“棱柱”的有界体积中。每个棱柱可具有允许全域应用在混合现实环境中管理和显示棱柱的特征和特性,以使得全域应用可通过管理棱柱本身来管理虚拟内容在混合现实环境中的放置和显示。