基于分段缓存的场景渲染优化.pdf
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本发明涉及计算机图形技术领域,更具体地说,涉及场景的渲染优化方法,采用分段缓存方式,自动合并相似的实例,同时保留了大量渲染的好处。分段缓存的主要好处在于非重复的外观和不绘制原始实例的能力;明显的减少了渲染显示帧中的批次次数,运用本发明的方法,可以产生非常丰富和开起来更真实环境。
基于分区的室内场景渲染及优化方法.pdf
本发明涉及一种基于分区的室内场景渲染及优化方法,属于计算机图形处理技术领域。将需要进行渲染的室内空间划分为不同的功能空间,每个划分之后的功能空间中包含不同的摆放物体,每种物品包含了在此空间中的默认空间位置,方便用户设计室内场景,提高其设计效率。基于此半自动化分区方法形成的室内场景数据结构,在场景渲染时采用分区基于对象的渲染方法,加入基于卷积的深度学习神经网络算法来对渲染之后的图像进行降噪优化处理。本发明主要针对室内空间的区域特性及室内物品摆放的规则性,提出了针对室内场景的渲染方法,提升室内场景的渲染效率和
基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统.pdf
本发明提供了一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统,包括:构件信息获取步骤:获取多个构件的信息文件;构件生成步骤:将多个构件的信息文件导入三维引擎中,得到多个构件;构件合并步骤:将所述多个构件合并为若干个构件,记为合并后构件;构件信息更新步骤:生成合并后构件的信息文件;上色转换步骤:将所述合并后构件的信息文件导入三维引擎中进行上色并转换成模型。通过本发明,在加载超大的三维模型时使用的内存可控,解决了内存溢出的问题;能够大大加快超大模型渲染速度,且大大加快了超大模型三维操作的反应速度,例如选中
基于结构先验与协同优化的城市场景分段平面重建.docx
基于结构先验与协同优化的城市场景分段平面重建摘要:城市场景重建在计算机视觉领域是一个重要且具有挑战性的问题。在本论文中,我们提出了一种基于结构先验和协同优化的城市场景分段平面重建方法。该方法首先利用图像分割算法将城市场景图像分割成不同的区域,然后利用结构先验约束,将每个区域分成平面,并进一步采用协同优化策略来实现平面的重建。我们的实验结果表明,该方法可以在保证重建精度的同时,提高重建速度和效率,具有很好的实用性和应用前景。关键词:城市场景重建;结构先验;协同优化;平面分割;图像分割Abstract:Urb
一种基于分层VSM的虚拟场景阴影渲染优化算法.pdf
本发明公开了一种基于分层VSM的虚拟场景阴影渲染优化算法,包括步骤1,根据场景中各物体的深度值,计算一阶原点矩和二阶原点矩;步骤2,计算出深度值的期望和方差,利用切比雪夫不等式求出范围内概率上限,对深度值进行滤波处理;步骤3,使用预分层函数对滤波后的深度值进行分层处理;步骤4,根据分层后深度的范围划分渲染过程中的所属层,每层单独存储各自的VSM;步骤5,分别使用VSM算法输出阴影效果,渲染整体场景。本发明有效克服了漏光问题,获得高质量的阴影效果。