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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106157366A(43)申请公布日2016.11.23(21)申请号201610628725.4(22)申请日2016.08.03(71)申请人上海同筑信息科技有限公司地址200093上海市杨浦区国定路323号701-16室(72)发明人尹仕友(74)专利代理机构上海汉声知识产权代理有限公司31236代理人郭国中(51)Int.Cl.G06T17/00(2006.01)G06T19/00(2011.01)权利要求书1页说明书3页附图2页(54)发明名称基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统(57)摘要本发明提供了一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统,包括:构件信息获取步骤:获取多个构件的信息文件;构件生成步骤:将多个构件的信息文件导入三维引擎中,得到多个构件;构件合并步骤:将所述多个构件合并为若干个构件,记为合并后构件;构件信息更新步骤:生成合并后构件的信息文件;上色转换步骤:将所述合并后构件的信息文件导入三维引擎中进行上色并转换成模型。通过本发明,在加载超大的三维模型时使用的内存可控,解决了内存溢出的问题;能够大大加快超大模型渲染速度,且大大加快了超大模型三维操作的反应速度,例如选中、平移、缩放等等操作反应,从而得到流畅的操作体验。CN106157366ACN106157366A权利要求书1/1页1.一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法,其特征在于,包括:构件信息获取步骤:获取多个构件的信息文件;构件生成步骤:将多个构件的信息文件导入三维引擎中,得到多个构件;构件合并步骤:将所述多个构件合并为若干个构件,记为合并后构件;构件信息更新步骤:生成合并后构件的信息文件;上色转换步骤:将所述合并后构件的信息文件导入三维引擎中进行上色并转换成模型。2.根据权利要求1所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法,其特征在于,在构件合并步骤中,将所述多个构件合并为一个构件。3.根据权利要求1所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法,其特征在于,在构件合并步骤中,将所述多个构件合并为多个构件。4.根据权利要求1所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法,其特征在于,在构件信息更新步骤中,所述合并后构件的信息文件中包括来自于所述多个构件的信息文件中与所述合并后构件相关的信息。5.根据权利要求1所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法,其特征在于,还包括:展示响应步骤:在展示界面中仅展示合并后构件,并响应对合并后构件的操作。6.一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化系统,其特征在于,包括:构件信息获取装置:获取多个构件的信息文件;构件生成装置:将多个构件的信息文件导入三维引擎中,得到多个构件;构件合并装置:将所述多个构件合并为若干个构件,记为合并后构件;构件信息更新装置:生成合并后构件的信息文件;上色转换装置:将所述合并后构件的信息文件导入三维引擎中进行上色并转换成模型。7.根据权利要求6所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化系统,其特征在于,在构件合并装置中,将所述多个构件合并为一个构件。8.根据权利要求6所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化系统,其特征在于,在构件合并装置中,将所述多个构件合并为多个构件。9.根据权利要求6所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化系统,其特征在于,在构件信息更新装置中,所述合并后构件的信息文件中包括来自于所述多个构件的信息文件中与所述合并后构件相关的信息。10.根据权利要求6所述的基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化系统,其特征在于,还包括:展示响应装置:在展示界面中仅展示合并后构件,并响应对合并后构件的操作。2CN106157366A说明书1/3页基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统技术领域[0001]本发明涉及三维模型轻量化,具体地,涉及基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统。背景技术[0002]BIM中的设计模型是一种精确的边界描述(B-rep)模型,含有大量的几何信息,在现有的计算机软硬件条件下,使用设计模型直接建立大型复杂系统装配、维修仿真模型是不可能的,因此需要使用轻量化的模型建立仿真模型,以达到对仿真模型的快速交互、渲染。[0003]使用现有技术中的模型展示技术在移动端展示模型时,如果模型体量超过一定范围则会出现移动设备内存不够而无法加载模型,加载模型是后进行三维操作反应极慢甚至卡死等问题。实际中,模型体量基本上均超过移动设备的配置能力。发明内容[0004]针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统。[0005]根据本发明提供的一种基于BIM的超大场景在移动端