多媒体和多文件的多媒体实时渲染方法、系统及装置.pdf
一吃****永贺
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相关资料
多媒体和多文件的多媒体实时渲染方法、系统及装置.pdf
本发明属于计算机技术领域,具体涉及一种多媒体和多文件的多媒体实时渲染方法、系统及装置,旨在为了解决现有技术在同时打开多种类型的多媒体资源的场景下,无法实现稳定的高刷新率显示以及流畅的交互操作问题。本发明主进程获取要打开的多媒体文件;创建渲染子进程进行文件加载、创建共享纹理对象;主进程在容器中新建共享纹理任务;Uinty渲染线程执行打开共享纹理指令,打开共享纹理,进行多媒体文件的实时渲染。在打开失败及后续有新的共享纹理任务排队等待时,及时关闭旧的共享纹理任务,仅保留最后一次更新的共享纹理进行显示及渲染。本发
记录和渲染多媒体的装置、系统和方法.pdf
可以设计一种装置以使用户能够接收,记录,显示,编辑,布置,重新布置,播放,循环,扩展,导出和导入音频和视频数据。音频和视频数据被组织为例如但不限于包括歌曲部分的歌曲。歌曲部分可以包括音轨,并且每个音轨可以包括一个或多个层。本文公开的各种方法和系统结合了这样的数据片段,以使用户能够直观且免提地记录,编排和演奏由顺序和并行音轨组成的歌曲。以这种方式,循环器可以使音乐家记录和循环歌曲的音轨,将音轨布置为歌曲部分,并且在同一会话期间,将回放从一个歌曲部分转换到另一歌曲部分,同时始终将音轨记录在转换歌曲部分之上。
多媒体实时直播的方法和装置.pdf
本发明涉及通信技术领域,公开了多媒体实时直播的方法和装置,该方法包括:接收多媒体流;将接收的多媒体流转化为实时消息传输协议RTMP流;将所述RTMP流传输给服务器,以使所述服务器对所述RTMP流进行分发来实现多媒体流的实时直播。本发明能够将实时获得的多媒体传输给服务器,通过服务器分发实现多媒体的实时播放;此外,因为采用RTMP流进行多媒体传输,可以利用各种通信网络,承载多媒体数据,进而使用户能够在多种环境下进行多媒体实时播放。
多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置.pdf
本申请公开了一种多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置,涉及应用开发技术领域,该多媒体文件的渲染方法包括:确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,其中,第一标识信息用于标识多媒体文件;将第一标识信息传递到原生层,在原生层中基于第一标识信息获取多媒体文件,其中,原生层存储有多媒体文件;在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在原生层中获取的多媒体文件。通过本发明,解决了相关技术中存在的多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题,提高了预览多媒体文件的速度,提升了用户体验。
多媒体文件查找方法和装置.pdf
本申请公开了一种多媒体文件查找方法和装置,属于通信技术领域。其中,该方法包括:在桌面显示目标控件的情况下,接收用户对目标控件的第一输入;目标控件用于查找多媒体文件,所述多媒体文件为与M个第一应用对应的多媒体文件;M个第一应用为:电子设备中安装的M个用于播放多媒体文件的应用,M为正整数;响应于第一输入,显示第一输入对应的目标多媒体文件的标识;接收用户对目标多媒体文件的标识的第二输入;响应于第二输入,在目标应用中显示目标多媒体文件的播放界面,目标应用为M个第一应用中的其中一个。