多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置.pdf
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多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置.pdf
本申请公开了一种多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置,涉及应用开发技术领域,该多媒体文件的渲染方法包括:确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,其中,第一标识信息用于标识多媒体文件;将第一标识信息传递到原生层,在原生层中基于第一标识信息获取多媒体文件,其中,原生层存储有多媒体文件;在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在原生层中获取的多媒体文件。通过本发明,解决了相关技术中存在的多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题,提高了预览多媒体文件的速度,提升了用户体验。
组件渲染方法、装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种组件渲染方法、装置、存储介质及电子装置,该方法包括:在接收到组件渲染指令的情况下,获取组件渲染指令携带的页面参数信息,其中,组件渲染指令用于指示执行组件渲染操作来生成目标页面,页面参数信息为目标页面的参数信息;确定与页面参数信息对应的页面配置信息,页面配置信息至少包括目标页面对应的组件信息;在目标组件库中获取与组件信息相匹配的目标组件,并利用目标组件进行渲染,生成目标页面。本发明能够提高渲染效率。
画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息;获取多光源中每个目标光源对应的第二深度信息;根据第一深度信息和第二深度信息,从对象像素点中确定出目标对象像素点,其中,目标对象像素点所在位置位于至少一个目标光源的光照范围内;对目标对象像素点进行光照运算,得到与目标对象像素点相匹配的光照运算结果;根据光照运算结果渲染目标画面。本发明解决了使用正向渲染对多光源场景进行画面渲染时,存在画面渲染的操作复杂度较高
图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
本发明公开了一种图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取到渲染请求,其中,渲染请求用于请求渲染得到虚拟现实场景中目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像;响应于渲染请求,将目标对象的对象信息提交给图形处理器,其中,对象信息用于指示三维模型和三维模型的表面纹理,三维模型为目标对象的模型,表面纹理是用于表示目标对象表面的纹理;通过图形处理器对三维模型按照对象信息指示的表面纹理进行渲染得到目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像。本发明解决了相关技术中图像渲染需要消耗大量硬件资源的技
渲染网页的方法及装置、系统、存储介质、电子装置.pdf
本发明提供了一种渲染网页的方法及装置、系统、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:确定客户端的网页可视窗口的界面范围;根据所述界面范围获取树状图内容的第一网页数据,其中,所述树状图内容由所述第一网页数据和第二网页数据组成,所述第二网页数据存储在服务器;渲染所述第一网页数据得到第一树形图像,并在当前网页可视窗口内显示所述第一树形图像。通过本发明,解决了相关技术中渲染树形图像时占用系统资源过大的技术问题,可以减少系统资源开销,提高了加载速度,能减少网页加载的时间,降低系统资源的占用,提高实际用户的体验,防止网