OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制.pdf
长春****主a
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制.pdf
OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制1opengl的版本区别(在opengl官方文档中有详细说明)针对Opengl不同版本的升级是主要是扩展指令集。1.1opengl1.11995年SGI推出了更为完善的OpenGL1.1版本。OpenGL1.1的性能比1.0版提高甚多。其中包括
OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制.pdf
OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制1opengl的版本区别(在opengl官方文档中有详细说明)针对Opengl不同版本的升级是主要是扩展指令集。1.1opengl1.11995年,SGI推出了更为完善的OpenGL1.1版本。OpenGL1.1的性能比1.0版提高甚多。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。1.2opengl1.32001年8月,ARB发布Op
OpenGL的核心与扩展.docx
OpenGL的核心与扩展龚敏敏OpenGL是一个具有工业强度、高性能、可移植的图形库。从游戏到虚拟现实,从手持设备到超级计算机,都可以看到OpenGL的身影。OpenGL是由一个核心和许多不同来源的扩展组成的。它们之间既有联系又有巨大的区别。由于种种原因,很多人把他们混为一谈,甚至不少长期使用OpenGL的用户都对此含混不清。希望本文能起到祈到拨乱反正、明确概念的作用。OpenGL的核心OpenGL的核心最早是由SGI开发,后来成立了独立的OpenGL架构评审委员会,也就是ARB,负责OpenGL核心规范
opengl安装配置.docx
OpenGL是一个开放源码的跨平台图形渲染工具,它是基于C++的,现在的很多主流显卡如Nvida、AMD等都提供了其编程接口,OpenGL在游戏画面的渲染中起到了非常重要的作用。下面介绍如何在VisualStudio2013中搭配OpenGL的编程环境:工具/原料VS2013一、安装GLUT工具包1下载OpenGL需要的库文件,一般可以选择下载glut库(内含所有必须文件)2解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到文件目录的lib文件夹下X:\ProgramFiles(x
OPENGL中文教程 OPENGL-2-配置对话框.doc
1、创建配置对话框和建立程序框架NeHeSDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHeSDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn;zhouwei506@mails.gucas.ac.cn程序结构:这个框架程序可以分为以下四个部分:根据用户设置配置OpenGL的窗口创建OpenGL运行的窗口,