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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113617030A(43)申请公布日2021.11.09(21)申请号202110902854.9(22)申请日2021.08.06(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人倪柠田超海(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人张所明(51)Int.Cl.A63F13/5378(2014.01)A63F13/2145(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书3页说明书15页附图7页(54)发明名称虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质(57)摘要本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示射击应用的虚拟环境画面;在第一虚拟对象的射击命中率小于或等于阈值的情况下,响应于用于触发第一虚拟对象进行射击的操作,控制第一虚拟对象使用虚拟枪械执行命中目标对象的第一射击操作;其中,第一射击操作具有无需瞄准自动命中的功能。本申请在第一虚拟对象的射击命中率过低的情况下,控制第一虚拟对象执行命中目标对象的第一射击操作,提高虚拟子弹的命中率,在用户连续操作失误的情况下依旧能够保证存在虚拟子弹命中目标对象,提高用户的交互体验。CN113617030ACN113617030A权利要求书1/3页1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:显示射击应用的虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以第一虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面,所述第一虚拟对象使用虚拟枪械进行射击;在所述第一虚拟对象的射击命中率小于或等于阈值的情况下,响应于用于触发所述第一虚拟对象进行射击的操作,控制所述第一虚拟对象使用所述虚拟枪械执行命中目标对象的第一射击操作;其中,所述第一射击操作具有无需瞄准自动命中的功能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一虚拟对象使用所述虚拟枪械执行命中目标对象的第一射击操作,包括:获取所述虚拟枪械的瞄准方向;沿所述瞄准方向发射检测射线;响应于所述检测射线未接触到第二虚拟对象,从位于所述检测射线周围的第二虚拟对象中选择所述目标对象;其中,所述第二虚拟对象是指除所述第一虚拟对象之外的其他虚拟对象;控制所述第一虚拟对象使用所述虚拟枪械发射命中所述目标对象的第一虚拟子弹。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,每个第二虚拟对象具有对应的检测区域,所述检测区域包围于所述第二虚拟对象;所述从位于所述检测射线周围的第二虚拟对象中选择所述目标对象,包括:以所述检测射线为基准,获取所述检测射线接触到的至少一个目标检测区域;将各个所述目标检测区域分别对应的第二虚拟对象,确定为候选虚拟对象;从各个所述候选虚拟对象中,选择满足条件的候选虚拟对象确定为所述目标对象。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述沿所述瞄准方向发射检测射线之后,还包括:响应于所述检测射线接触到所述第二虚拟对象,将接触到的所述第二虚拟对象确定为所述目标对象。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示射击应用的虚拟环境画面之后,还包括:在所述第一虚拟对象射击后未命中第二虚拟对象的情况下,获取所述第一虚拟对象的射击命中率;其中,所述第二虚拟对象是指除所述第一虚拟对象之外的其他虚拟对象。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一虚拟对象的射击命中率,包括:以所述第一虚拟对象最近一次命中所述第二虚拟对象为开始,获取所述第一虚拟对象在目标时段内的历史射击数据,所述历史射击数据用于统计所述第一虚拟对象在所述目标时段内的射击情况;基于所述历史射击数据,获取所述第一虚拟对象的射击命中率。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述历史射击数据,获取所述第一虚拟对象的射击命中率,包括:根据所述历史射击数据,确定所述第一虚拟对象针对所述第二虚拟对象的检测区域的射击命中次数,所述检测区域包围于所述第二虚拟对象;2CN113617030A权利要求书2/3页响应于所述射击命中次数大于门限值,根据所述历史射击数据确定所述第一虚拟对象针对所述第二虚拟对象的射击命中次数;根据所述第一虚拟对象针对所述第二虚拟对象的射击命中次数,以及所述第一虚拟对象针对所述检测区域的射击命中次数,确定所述第一虚拟对象的射击命中率。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述历史射击数据,获取所述第一虚拟对象的射击命中率,包括:根据所述历史射击数据,确定所述第一虚拟对象针对所述第二虚拟对象的检测区域的射击命中次数,所述检测区域包围于所述第二虚拟对象;响应于所述射击命中次数大于门限值,根据所述历史射击数据确定所述第一虚拟对