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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114100131A(43)申请公布日2022.03.01(21)申请号202111619079.2A63F13/837(2014.01)(22)申请日2021.12.27(66)本国优先权数据202111341527.72021.11.12CN(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人李宇(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人李文静(51)Int.Cl.A63F13/525(2014.01)A63F13/533(2014.01)A63F13/55(2014.01)权利要求书3页说明书20页附图13页(54)发明名称虚拟对象控制方法、装置、终端、存储介质及程序产品(57)摘要本申请实施例公开了一种虚拟对象控制方法、装置、终端、存储介质及程序产品,属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一对局画面,第一对局画面为控制的第一虚拟对象对应视角下的对局画面;在第一虚拟对象被第二虚拟对象击败的情况下,显示第二对局画面,第二对局画面的视角不同于第一对局画面的视角,第二虚拟对象与第一虚拟对象属于不同阵营;在第二对局画面上层显示干扰控件,干扰控件用于干扰第二虚拟对象;响应于对干扰控件的触发操作,触发对第二虚拟对象的目标干扰效果。实现了虚拟对象被击败后可以通过干扰其他虚拟对象影响对局的目的,进一步丰富了用户参与对局的方式。CN114100131ACN114100131A权利要求书1/3页1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,所述方法包括:显示第一对局画面,所述第一对局画面为控制的第一虚拟对象对应视角下的对局画面;在所述第一虚拟对象被第二虚拟对象击败的情况下,显示第二对局画面,所述第二对局画面的视角不同于所述第一对局画面的视角,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于不同阵营;在所述第二对局画面上层显示干扰控件,所述干扰控件用于干扰所述第二虚拟对象;响应于对所述干扰控件的触发操作,触发对所述第二虚拟对象的目标干扰效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述干扰控件的触发操作,触发对所述第二虚拟对象的目标干扰效果,包括:响应于对所述干扰控件的触发操作,且触发操作通过反应测试,触发对所述第二虚拟对象的所述目标干扰效果。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述干扰控件的触发操作,触发对所述第二虚拟对象的目标干扰效果之前,所述方法还包括:在所述第二对局画面上层显示反应测试提示;所述响应于对所述干扰控件的触发操作,且触发操作通过反应测试,触发对所述第二虚拟对象的所述目标干扰效果,包括:响应于对所述干扰控件的触发操作,且触发操作与所述反应测试提示所指示的操作匹配,确定触发操作通过所述反应测试,以及触发对所述第二虚拟对象的所述目标干扰效果。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述显示第二对局画面之后,所述方法还包括:启动干扰倒计时,所述干扰倒计时的时长是相邻两次所述反应测试之间的时间间隔;所述在所述第二对局画面上层显示反应测试提示,包括:响应于所述干扰倒计时结束,在所述第二对局画面上层显示所述反应测试提示,以及重新启动所述干扰倒计时。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述第二对局画面上层显示干扰控件,包括:响应于所述干扰倒计时结束,在所述第二对局画面上层显示所述干扰控件。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述干扰控件的触发操作,触发对所述第二虚拟对象的目标干扰效果,包括:响应于对所述干扰控件的触发操作,获取所述第二虚拟对象的当前对象行为;基于所述当前对象行为,触发对所述第二虚拟对象的所述目标干扰效果。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前对象行为,触发对所述第二虚拟对象的所述目标干扰效果,包括如下至少一种:在所述第二虚拟对象正在更换虚拟道具的情况下,触发对所述第二虚拟对象的第一干扰效果,所述第一干扰效果用于触发所述第二虚拟对象重新更换所述虚拟道具;在所述第二虚拟对象在虚拟环境中移动的情况下,触发对所述第二虚拟对象的第二干扰效果,所述第二干扰效果用于触发阻碍所述第二虚拟对象移动;在所述第二虚拟对象的第一范围内存在第三虚拟对象的情况下,触发对所述第二虚拟2CN114100131A权利要求书2/3页对象的第三干扰效果,所述第三干扰效果用于触发所述第三虚拟对象攻击所述第二虚拟对象,所述第一范围大于所述第三虚拟对象的攻击范围,所述第三虚拟对象与所述第二虚拟对象属于不同阵营;在所述第二虚拟对象在所述虚拟环境中移动的情况下,触发对所述第二虚拟对象的第四干扰效果,所述第四干扰效果用于触发所述