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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113633982A(43)申请公布日2021.11.12(21)申请号202110931133.0(22)申请日2021.08.13(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人黄晓权(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人张所明(51)Int.Cl.A63F13/55(2014.01)A63F13/525(2014.01)A63F13/5378(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书3页说明书19页附图10页(54)发明名称虚拟道具的显示方法、装置、终端及存储介质(57)摘要本申请提供了一种虚拟道具的显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。方法包括:响应于对虚拟屏障道具的触发操作,显示与虚拟屏障道具关联的虚拟显示道具;基于在虚拟显示道具上对目标位置的位置选择操作,显示虚拟屏障道具在虚拟场景中向目标位置移动;响应于虚拟屏障道具到达目标位置,将虚拟屏障道具从原始形态转换为虚拟屏障形态,虚拟屏障形态为具有容纳空间的立体形态,且虚拟屏障道具具有将容纳空间的内部与外部进行隔绝的作用。上述技术方案,使得用户能够基于该虚拟屏障道具控制虚拟对象实现复杂的游戏战术,提高了虚拟对象之间交互的多样性,起到丰富游戏战术的作用,提高了人机交互效率。CN113633982ACN113633982A权利要求书1/3页1.一种虚拟道具的显示方法,其特征在于,所述方法包括:响应于对虚拟屏障道具的触发操作,显示与所述虚拟屏障道具关联的虚拟显示道具,所述虚拟显示道具用于显示所述虚拟场景的虚拟地图;基于在所述虚拟显示道具上对目标位置的位置选择操作,显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向所述目标位置移动;响应于所述虚拟屏障道具到达所述目标位置,将所述虚拟屏障道具从原始形态转换为虚拟屏障形态,所述虚拟屏障形态为具有容纳空间的立体形态,且所述虚拟屏障道具具有将所述容纳空间的内部与外部进行隔绝的作用。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对虚拟屏障道具的触发操作,显示与所述虚拟屏障道具关联的虚拟显示道具,包括:响应于对所述虚拟屏障道具的触发操作,获取所述虚拟地图;获取所述虚拟屏障道具的道具可释放范围;显示与所述虚拟屏障道具关联的所述虚拟显示道具,在所述虚拟显示道具上显示所述虚拟地图,在所述虚拟地图上显示所述道具可释放范围。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟屏障道具的道具可释放范围,包括:基于被控虚拟对象在所述虚拟场景中的位置,生成所述虚拟屏障道具的道具可释放范围,所述被控虚拟对象为当前终端登录的账户所控制的虚拟对象。4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述基于在所述虚拟显示道具上对目标位置的位置选择操作,显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向所述目标位置移动,包括:响应于在所述虚拟显示道具上的位置选择操作,在所述虚拟地图中确定所述位置选择操作指示的地图位置;在所述地图位置位于所述道具可释放范围内的情况下,获取与所述地图位置对应的所述目标位置;显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向所述目标位置移动。5.根据权利要求1‑3任一项所述的方法,其特征在于,所述基于在所述虚拟显示道具上对目标位置的位置选择操作,显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向所述目标位置移动,包括:响应于在所述虚拟显示道具上的位置选择操作,确定所述位置选择操作指示的目标虚拟对象,将所述目标虚拟对象的位置确定为所述目标位置;显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向所述目标位置移动。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述目标虚拟对象发生位移,更新所述目标位置;显示所述虚拟屏障道具在所述虚拟场景中向更新后的所述目标位置移动。7.根据权利要求1‑3任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟地图上还显示有敌方虚拟对象的位置,所述敌方虚拟对象与被控虚拟对象属于不同队伍,所述被控虚拟对象为当前终端登录的账户所控制的虚拟对象。8.根据权利要求1‑3任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟地图上还显示有友方虚2CN113633982A权利要求书2/3页拟对象的位置,所述友方虚拟对象与被控虚拟对象属于同一队伍,所述被控虚拟对象为当前终端登录的账户所控制的虚拟对象。9.根据权利要求1‑3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述虚拟屏障道具在转换为所述虚拟屏障形态时遇到障碍物,显示所述虚拟屏障道具穿过所述障碍物。10.根据权利要求1‑3任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述容纳空间的内部与外部进行隔绝,包括下述至少一项:隔绝从所述容