消息渲染方法、装置、系统、设备及存储介质.pdf
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消息渲染方法、装置、系统、设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种消息渲染方法、装置、系统、设备及存储介质,其中,该方法应用于GPU,该方法包括:接收CPU发送的第一绘制区域,所述第一绘制区域对应于引起会话界面发生变化的目标更新消息;当根据所述第一绘制区域确定所述目标更新消息对应的目标图层不需要离屏绘制时,拉取所述CPU当前渲染的基础视图中所述目标更新消息对应的第二绘制区域;判断所述第一绘制区域与所述第二绘制区域是否匹配,若是,则生成所述目标图层;将所述目标图层覆盖在所述基础视图上显示。该方法能够有效地提高PC端对于即时通讯APP会话界面上消息的渲
渲染系统及渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明提供一种渲染系统及渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中的渲染系统包括:若干实体,每个实体均用作渲染对象;变换组件,用于存储实体在世界空间中状态随时间变化的变换信息;动画组件,用于根据所述变换信息确定实体在世界空间中任一时刻的状态信息;渲染组件,用于根据设定的实体渲染数据将实体渲染到世界空间,并在实体配置有动画组件时,还根据动画组件确定的状态信息更新实体的渲染;相机组件,用于将世界空间中位于相机视角内的实体从世界空间转换至相机空间;对于每个实体,所述实体至少配置有变换组件。
页面的渲染方法、装置、系统、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种页面的渲染方法、装置、系统、设备及存储介质,页面的渲染方法包括以下步骤:当侦测到访问客户端网站的访问请求后,获取访问请求对应的第一URL,以及获取预存的配置数据中的第二URL;将第一URL与第二URL进行对比,根据对比所得的对比结果确定访问请求对应的页面是否需要远程渲染;若根据对比结果确定页面需要远程渲染,则连接渲染服务器,以通过渲染服务器对页面进行远程渲染。本发明实现了在页面渲染过程中,可调用渲染服务器对所需访问的网页进行远程渲染,使非Trident内核的浏览器的网页可以进行远程渲染,从
渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明提供一种渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括根据光源的方向参数和待渲染对象的表面反射参数,确定第一高光分布项;对第一高光分布项进行重映射,生成第二高光分布项;对第一高光分布项和所述第二高光分布项进行混合处理,得到混合高光分布项;根据混合高光分布项,采用基于物理渲染函数,得到待渲染对象的高光分布结果。本发明可提高图像渲染的显示效果。
消息加急方法、装置、系统及存储介质.pdf
本公开涉及一种消息加急方法、装置、系统及存储介质,该方法包括:响应于加急目标消息的操作,展示加急界面,所述加急界面中包括多种加急方式;响应于选择目标加急方式的操作,确定在所述加急界面中选择的加急对象是否满足所述目标加急方式对应的拦截条件;当满足所述拦截条件时,在所述加急界面中展示被拦截的加急对象和拦截原因。本公开实施例提供的技术方案,通过设置在加急界面中展示被拦截的加急对象和拦截原因,其可以确保加急消息的发送方及时获知该加急消息发送失败的情况,有利于确保该发送方及时采取其他措施,来提高与他人的协同效率。