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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114159782A(43)申请公布日2022.03.11(21)申请号202111479499.5(22)申请日2021.12.06(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人罗松超(74)专利代理机构深圳紫藤知识产权代理有限公司44570代理人汪阮磊(51)Int.Cl.A63F13/533(2014.01)A63F13/63(2014.01)A63F13/77(2014.01)权利要求书4页说明书19页附图6页(54)发明名称游戏模型摆放位置的确定方法、装置、终端和存储介质(57)摘要本发明实施例公开了一种游戏模型摆放位置的确定方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例响应针对目标游戏子模型在目标游戏父模型上的摆放指令时,确定目标游戏子模型在目标游戏父模型多个摆放子平面中的目标摆放子平面;确定目标游戏子模型在目标摆放子平面的多个网格中占用的第二目标网格;基于目标摆放子平面的子基准网格在游戏场景中的第二场景坐标和第二目标网格,确定目标游戏子模型的第二摆放位置,第二场景坐标依据目标游戏父模型与子基准网格之间的相对偏移量确定;根据第二摆放位置将目标游戏子模型显示在目标游戏父模型的对应位置。本发明实施例可以提升子模型随父模型旋转或移动时的模型摆放位置的确定效率。CN114159782ACN114159782A权利要求书1/4页1.一种游戏模型摆放位置的确定方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括游戏场景,在:响应针对目标游戏子模型在目标游戏父模型上的摆放指令时,确定所述目标游戏子模型在根据所述目标游戏父模型确定的多个摆放子平面中的目标摆放子平面,所述目标游戏父模型为响应针对目标游戏父模型的摆放指令在所述游戏场景中放置的虚拟模型;确定所述目标游戏子模型在所述目标摆放子平面的多个网格中占用的第二目标网格;基于所述目标摆放子平面的子基准网格在所述游戏场景中的第二场景坐标和所述第二目标网格,确定所述目标游戏子模型的第二摆放位置,其中,所述第二场景坐标依据所述目标游戏父模型与所述子基准网格之间的相对偏移量确定;根据所述第二摆放位置将所述目标游戏子模型显示在所述目标游戏父模型的对应位置。2.如权利要求1所述的游戏模型摆放位置的确定方法,其特征在于,所述第二场景坐标依据所述目标游戏父模型的模型基准网格与所述子基准网格之间的相对偏移量确定;所述根据所述第二摆放位置将所述目标游戏子模型显示在所述目标游戏父模型的对应位置之前,还包括:响应针对所述目标游戏父模型在游戏场景中的摆放指令时,确定所述目标游戏父模型在所述游戏场景多个摆放父平面中所在的目标摆放父平面;确定所述目标游戏父模型在所述目标摆放父平面的多个网格中占用的第一目标网格,其中,所述第一目标网格包括所述模型基准网格;基于所述目标摆放父平面的父基准网格在所述游戏场景中的第一场景坐标和所述第一目标网格,确定所述目标游戏父模型的第一摆放位置;所述根据所述第二摆放位置将所述目标游戏子模型显示在所述目标游戏父模型的对应位置,包括:根据所述第一摆放位置将所述目标游戏父模型显示在所述游戏场景的对应位置;根据所述第二摆放位置将所述目标游戏子模型显示在所述目标游戏父模型的对应位置。3.如权利要求2所述的游戏模型摆放位置的确定方法,其特征在于,所述第一摆放位置为所述第一目标网格在所述游戏场景中的场景坐标;所述基于所述目标摆放父平面的父基准网格在所述游戏场景中的第一场景坐标和所述第一目标网格,确定所述目标游戏父模型的第一摆放位置,包括:获取所述目标摆放父平面的父基准网格在所述游戏场景中的第一场景坐标;获取所述第一目标网格相对所述目标摆放父平面的第一网格坐标;基于所述第一网格坐标和所述第一场景坐标,确定所述第一目标网格在所述游戏场景中的场景坐标。4.如权利要求2所述的游戏模型摆放位置的确定方法,其特征在于,所述第二摆放位置为所述第二目标网格在所述游戏场景中的场景坐标;所述基于所述目标摆放子平面的子基准网格在所述游戏场景中的第二场景坐标和所述第二目标网格,确定所述目标游戏子模型的第二摆放位置,包括:获取所述目标摆放子平面的子基准网格在所述游戏场景中的第二场景坐标;2CN114159782A权利要求书2/4页获取所述第二目标网格相对所述目标摆放子平面的第二网格坐标;基于所述第二网格坐标和所述第二场景坐标,确定所述第二目标网格在所述游戏场景中的场景坐标。5.如权利要求4所述的游戏模型摆放位置的确定方法,其特征在于,所述获取所述目标摆放子平面的子基准网格在所述游戏场景中的第二场景坐标,包括:获取所述目标游戏父模型的模型基准网格在所述游戏场景