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2022我国移动游戏行业现状分析1.移动游戏产业链移动游戏产业的主要参与者包括游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道商、游戏运营商和游戏用户。美生元主营业务为移动游戏的研发和发行。美生元提供互动娱乐业务、移动互联网增值业务及海外游戏运营业务,在移动游戏产业链中同时扮演着游戏开发商、发行商的角色。2.移动游戏行业现状中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第46次《中国互联网络发展状况统计报告》指出,2020年上半年,国内网络游戏市场销售总收入中,移动游戏占比75.04%,远超其他各类游戏。移动游戏已占据我国游戏市场全年营收的四分之三,人们开展虚拟游戏活动操作终端已由PC端向移动端演化。但对移动游戏企业而言,如何在挑战和机遇并存的市场环境下成功立足,是需要最先考虑的问题。移动游戏出版商既要迎接行业内其他公司的挑战,也要将此挑战化为取得行业市场占有率的动力。(1)移动游戏行业市场规模受到版号、、宏观经济等因素影响,上半年游戏行业缺乏优质新游,整体增速有所承压。22H1中国移动游戏市场实际销售收入1105亿元,同比下滑3.7%,增速首次转负;海外市场仍保持增长势头,但增速有所放缓,22H1中国自研游戏海外市场收入89.9亿美元,同比增长6.2%。(2)移动游戏用户规模在中国游戏市场,移动游戏行业用户规模最大,约5.21亿人,几近天花板。而移动游戏占总游戏行业比重逐年上涨,2019年移动游戏品类收入占总电子游戏行业收入的70%,达到2218亿元。整个游戏市场从增量市场向存量市场过度,也就是说游戏运营必须从开垦式向深耕式转变。(3)产品收入方面2022年1-6月,在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类游戏总收入最高,占比为18.45%;多人在线战术竞技类游戏次之,占比为14.25%;射击类游戏位居第三,占比为13.87%,三者占总收入的46.56%。(4)移动游戏行业上市公司(1)分众传媒(002027)分众传媒诞生于2003年,在全球范围首创电梯媒体,创始人江南春。2005年成为首家在美国纳斯达克上市的中国广告传媒股并于2007年入选纳斯达克100指数。(2)吉比特(603444)厦门吉比特网络技术股份有限公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,于2017年1月在上海证券交易所主板上市,证券简称为吉比特,证券代码为603444。自2004年成立以来深耕游戏市场,持续投入自主研发业务,拥有强大的自主研发能力,坚持游戏设计及应用创新、技术创新,持续加强研发中台建设。公司遵循“自下而上”,以制作人兴趣和能力驱动创新的研发理念,成功研发出《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。(3)三七互娱(002555)三七互娱是全球知名的文娱上市公司(股票代码:002555),业务涵盖游戏、在线教育等。旗下拥有知名的游戏研发品牌三七游戏,专业的游戏运营品牌37网游、37手游、37GAMES,以及优质在线教育品牌妙小程。(4)完美世界(002624)完美世界控股集团是全球领先的文化娱乐产业集团,拥有A股上市公司完美世界股份有限公司(002624)。旗下产品遍布美、欧、亚等全球100多个国家和地区;在北京、香港、上海、重庆、成都、海南、武汉、杭州等地皆设有分支机构,在欧美、日韩、东南亚等国家和地区设有多个海外分支机构。目前,集团涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育、全知识、万词王、88邮箱等业务板块。(5)凤凰传媒(601928)江苏凤凰出版传媒股份有限公司(简称“凤凰传媒”)是全国最具影响力和规模最大的出版发行公司之一,兼有内容生产和渠道优势。凤凰传媒的主营业务为图书、报刊、电子出版物、音像制品的编辑出版、发行,公司教育出版、一般图书出版、图书发行等主要业务板块在国内出版集团的排名均位居前列。: