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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN107617214A(43)申请公布日2018.01.23(21)申请号201710869386.3(22)申请日2017.09.23(71)申请人深圳市谷粒科技有限公司地址518000广东省深圳市南山区西丽街道中山园路1001号TCL国际E城E4栋10B(72)发明人于红勇(51)Int.Cl.A63F13/24(2014.01)A63F13/235(2014.01)权利要求书1页说明书3页附图1页(54)发明名称一种游戏手柄的自动学习控制方法(57)摘要本发明公开了一种游戏手柄的自动学习控制方法,其包含用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程;所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程为长按4秒AI键,震动一下或者蜂鸣器响一声或者指示灯常亮,提示用户记录开始,然后记录接下来你所有按键动作和按键时间间隔,直到再次按下AI键,长震动一下或者蜂鸣器长响一声或者指示灯由亮变灭,提示用户记录完成;如果上述任何动作没有做10秒返回正常工作模式;还包含使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤,所述使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤为双击AI键,双击AI键后一直重复已经记录下的按键动作和按键时间间隔。CN107617214ACN107617214A权利要求书1/1页1.一种游戏手柄的自动学习控制方法,包含用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程;所述游戏手柄上增加一个AI键;所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程为长按4秒AI键,震动一下或者蜂鸣器响一声或者指示灯常亮,提示用户记录开始,然后记录接下来所有按键动作和按键时间间隔,直到再次按下AI键,长震动一下或者蜂鸣器长响一声或者指示灯由亮变灭,提示用户记录完成;如果上述任何动作没有做10秒返回正常工作模式;还包含使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤,AI键使用有两种模式,第一种单击AI键,则把已经记录的按键顺序和时间,100%还原发送一遍到端口,端口包括USB或者蓝牙连接方式;第二种工作模式,双击AI键,则把已经记录的按键顺序和时间,100%还原一直重复发送到端口,直到再次按下AI键或者按下其他普通功能按键终止,端口包括USB或者蓝牙连接方式。2.如权利要求1所述的一种游戏手柄的自动学习控制方法,其特征在于:所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程包含如下步骤:(1)开始;(2)扫描游戏手柄上的按键,读取按键键值;(3)判断AI键是否被按下,如果否,则读取当前按键的状态参数,根据参数发送手柄编码数据到游戏手柄的输出端口,该连接端口包含USB端口或者蓝牙端口;如果是,则执行步骤(4);(4)判断AI键按下是否有4秒;如果是,则顺序读取按键的键值和键值之间的时间间隔,存入到存储器DATA0后,如果此时AI键按下,则返回至步骤(2);如果AI键按下没有4秒,则判断AI键是单击还是双击,如果是单击则执行步骤(5),如果是双击则执行步骤(6);(5)当AI键是单击的时候,顺序读取DATA0中存储的数据,顺序发送数据到USB端口或者蓝牙输出端口;如果中途按下任何按键中端这个进程;(6)当AI键是双击的时候,顺序读取DATA0中存储的数据,顺序发送数据到USB端口或者蓝牙输出端口,如果中途按下任何按键中段这个进程。3.如权利要求1所述的一种游戏手柄的自动学习控制方法,其特征在于:所述游戏手柄内集成安装有震动电机或者状态指示灯或者蜂鸣器。4.如权利要求1所述的一种游戏手柄的自动学习控制方法,其特征在于:所述游戏手柄包含存储器和处理器;且所述游戏手柄通过有线或无线连接的方式与外部设备连接;所述无线连接的方式包含蓝牙和2.4GHz;所述有线连接的方式包含USB连接和游戏专用接口连接。2CN107617214A说明书1/3页一种游戏手柄的自动学习控制方法技术领域[0001]本发明涉及一种游戏手柄操控技术,具体用于游戏手柄的功能扩展。背景技术[0002]有些游戏,比如格斗类游戏,游戏厂商设置一些必杀技需要手柄进行复杂的指令输入才能出,目的是为了让用户更长时间的在游戏中进行练习,所以一些游戏需要玩家花大量时间进行练习才能达到熟练的目的,即使这样也有可能在输入时出错。[0003]有些游戏,比如网络游戏,RPG游戏,厂家为了玩家留存时间,设置经验值、金钱等需要进行大量刷怪等才能积累经验值、金钱等。但是刷怪过程枯燥无聊,又要不断重复进行同样的操作,往复循环。[0004]本发明的设计初衷就是为了节省玩家的大量练习时间,提供一种让一个新上手玩家也能快速准确的使用华丽的必杀技的智能学习型游戏手柄的控制方法。发明内容[0005]本发明所要解决的技术问题在于针对上述现有技术中的不