预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/9
2/9
3/9
4/9
5/9
6/9
7/9
8/9
9/9

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN107626104A(43)申请公布日2018.01.26(21)申请号201710869391.4(22)申请日2017.09.23(71)申请人深圳市谷粒科技有限公司地址518000广东省深圳市南山区西丽街道中山园路1001号TCL国际E城E4栋10B(72)发明人于红勇(51)Int.Cl.A63F13/24(2014.01)A63F13/22(2014.01)权利要求书2页说明书4页附图2页(54)发明名称一种游戏手柄的多功能控制方法(57)摘要本发明公开了一种游戏手柄的多功能控制方法,其包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示。CN107626104ACN107626104A权利要求书1/2页1.一种游戏手柄的多功能控制方法,包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示;如果过程中松开SETUP健,则立即进入正常工作模式,响应当前按键;所述用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程为按住SETUP键,同时再按线程按键,则设置对应线程按键的灵敏度,分别是灵敏度提高200%、灵敏度提高600%、灵敏度提高1000%、灵敏度正常,依次循环。2.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程中,摇杆灵敏度的循环设置依次为正常、降低30%、降低60%和降低80%;对应的设置为正常时,振动2秒或者蜂鸣器响2秒;设置为降低30%灵敏度时,振动1次或者蜂鸣器响1次;设置为降低60%灵敏度时,振动2次或者蜂鸣器响2次;设置为降低80%灵敏度时,振动3次或者蜂鸣器响3次。3.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述线程按键包含L2键和R2键。4.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述每秒5次连发的参数状态对应振动1秒或者蜂鸣器响1次;所述每秒10次连发的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述每秒20次连发的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述取消连发的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。5.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述灵敏度提高200%的参数状态对应振动1次或者蜂鸣器响1次;所述灵敏度提高600%的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述灵敏度提高1000%的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述灵敏度正常的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。6.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:包含如下步骤:(1)开始;(2)扫描按键,读取按键键值;(3)判断SETUP键有没有按下;如果否,则读取按键的状态参数,根据参数发送手柄编码数据到游戏手柄的连接端口,该连接端口包含USB端口、蓝牙端口;如果是,则执行步骤(4);(4)判断SETUP键有没有松开;如果是,则重新执行步骤(2);如果否,则执行步骤(5);(5)扫描键盘,读取键盘;判断是否按下了普通按键,如果否,则执行步骤(6);如果是,则执行用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;(6)判断是否按下了摇杆按键,如果否,则执行步骤(7);如果是,则执行用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程;(7)判断是否按下了线程按键,如果否,则返回至步骤(4);如果是,则执行用于调节游2CN107626104A权利要求书2/2页戏手柄的线程按键的灵敏度的流程。7.如权利要求1所述的一种游戏手柄的