一种游戏手柄的多功能控制方法.pdf
依波****bc
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一种游戏手柄的多功能控制方法.pdf
本发明公开了一种游戏手柄的多功能控制方法,其包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;所述用于调节游戏手
一种游戏手柄及控制方法.pdf
本发明公开了一种游戏手柄及控制方法。所述游戏手柄包括控制信号输出模块、体感识别模块、以及模式识别装置;所述模式识别装置与控制信号输出模块和体感识别模块电相连。所述控制方法,包括以下步骤:(1)获取用户预留指纹的;(2)根据用户预留指纹来源,判断所述游戏手柄所处状态;(3)根据游戏手柄所处状态,向游戏主机发送控制信号和/或体感操作。本发明结合了传统控制信号输出的游戏手柄和体感识别外设,适用于绝大多数的游戏对于控制信号输入或体感信息输入的输入要求,无需配备更多外设。
游戏手柄控制方法、游戏手柄及游戏机组件.pdf
本发明公开一种游戏手柄控制方法、游戏手柄及游戏机组件,其中,游戏手柄控制方法包括先获取用户使用游戏手柄时的接触信息;当获取的所述接触信息与第一预设接触信息匹配时,确定用户属于防沉迷对象,并启用第一计时;最后在所述第一计时的时长达到预设防沉迷时长时,控制所述游戏手柄处于停止工作状态。本发明旨在解决游戏机组件防沉迷效果较弱的问题。
一种游戏手柄的自动学习控制方法.pdf
本发明公开了一种游戏手柄的自动学习控制方法,其包含用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程;所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程为长按4秒AI键,震动一下或者蜂鸣器响一声或者指示灯常亮,提示用户记录开始,然后记录接下来你所有按键动作和按键时间间隔,直到再次按下AI键,长震动一下或者蜂鸣器长响一声或者指示灯由亮变灭,提示用户记录完成;如果上述任何动作没有做10秒返回正常工作模式;还包含使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤,所述使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步
一种体感游戏手柄及其控制方法.pdf
本发明公开了一种体感游戏手柄,属于控制技术领域,包括数据采集模块、按键模块、数据预处理模块、控制分析模块和智能控制模块;本发明使用体感的方式来瞄准和控制游戏视角,其通过9轴传感器获取玩家手的运动姿态,并通过智能算法预测手柄的运动变化,根据玩家的意图精准地调整背景画面的移动,完美地模拟了现实中用枪进行射击的效果,并实现了体感手柄上下左右转动方向和幅度的视觉瞄准指令;同时其又保留了传统手柄按键的舒适性和一致性,大大提高了玩家的游戏体验效果,可应用于任一游戏终端中。