预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共16页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

本发明实施例提供了一种游戏地图的加载方法、装置和计算机设备,包括:在地图加载时,根据可视区域涵盖的地图坐标下的矩形生成坐标对象矩阵;控制地图以设定方向移动时,检测已存储的地图矩阵移动方向的边缘行列信息;当边缘行列为对应子地图的边缘时,通过大地图配置查找该坐标点所属子地图信息来获取地图id,并通过该点坐标减去该子地图的坐标获得该点在子地图内的坐标;以地图加载的行列为扫描线,与地图块中的地图元素做碰撞检测,得到需要加载或者释放的地图元素,完成地图加载操作;实现了地图元素动态加载,降低游戏卡顿感,实现了低遍历成本及低逻辑开销,地图整体大小阈值较高。