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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113680065A(43)申请公布日2021.11.23(21)申请号202110957207.8(22)申请日2021.08.19(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人钟遥张韩月(74)专利代理机构北京润泽恒知识产权代理有限公司11319代理人吴文心(51)Int.Cl.A63F13/56(2014.01)A63F13/822(2014.01)G06F3/0484(2013.01)权利要求书3页说明书14页附图5页(54)发明名称一种游戏中的地图处理方法和装置(57)摘要本发明实施例提供了一种游戏中的地图处理方法和装置,包括:在图形用户界面上显示第一地图,第一地图包括虚拟角色所在的当前楼层对应的当前楼层地形图,当前楼层地形图中包括与虚拟角色对应的角色标识和位于当前楼层中的交互对象所对应的交互对象标识,其中,交互对象为所述游戏场景中可与虚拟角色进行交互的虚拟对象;响应针对第一地图的携带目标楼层的地图切换指令,将当前楼层地形图切换为目标楼层对应的目标楼层地形图,目标楼层地形图中包括位于目标楼层中的交互对象所对应的交互对象标识。使得当建筑模型为多层时,玩家可以对各楼层的报点情况有直观清晰的掌握。CN113680065ACN113680065A权利要求书1/3页1.一种游戏中的地图处理方法,其特征在于,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少一部分游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟角色,所述游戏场景包括具有不同层数的空间场所,包括:在所述图形用户界面上显示第一地图,所述第一地图包括所述虚拟角色所在的当前楼层对应的当前楼层地形图,所述当前楼层地形图中包括与所述虚拟角色对应的角色标识和位于所述当前楼层中的交互对象所对应的交互对象标识,其中,所述交互对象为所述游戏场景中可与所述虚拟角色进行交互的虚拟对象;响应针对所述第一地图的携带目标楼层的地图切换指令,将所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图,所述目标楼层地形图中包括位于所述目标楼层中的交互对象所对应的交互对象标识。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前楼层地形图中包括位于所述当前楼层中的交互对象所对应的交互对象标识为:根据所述当前楼层中的交互对象的场景位置,在所述当前楼层地形图中与所述场景位置对应的地图位置上显示与所述交互对象对应的交互对象标识。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一地图中还包括所述空间场所中所有楼层的楼层信息条目,所述楼层信息条目中包括楼层标识和位于对应的楼层中的交互对象的交互对象标识。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述楼层信息条目中的所述交互对象标识,按照所述虚拟角色与所述交互对象进行交互的优先级显示。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述楼层信息条目中的交互对象标识随着所述交互对象所处楼层的变化而进行变化。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述楼层信息条目中所述当前楼层对应的楼层标识和交互对象标识显示为选中状态。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一地图为所述游戏场景对应的缩略图,所述响应针对所述第一地图的携带目标楼层的地图切换指令,将所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图,包括:响应作用于所述缩略图的触控操作,确定目标楼层并生成携带所述目标楼层的地图切换指令,将所述缩略图上显示的所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当控制所述虚拟角色在所述空间场所中移动时,将所述缩略图上所显示的目标楼层地形图,切换为所述虚拟角色所在的当前楼层对应的当前楼层地形图。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一地图为用户触控所述游戏场景对应的缩略图后展开的展开地图,所述响应针对所述第一地图的携带目标楼层的地图切换指令,将所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图,包括:响应作用于所述展开地图的第一操作,确定目标楼层并生成携带所述目标楼层的地图切换指令,将所述展开地图上显示的所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一地图为用户触控所述游戏场景2CN113680065A权利要求书2/3页对应的缩略图后展开的展开地图,所述展开地图中包含所述不同层数的空间场所对应的楼层切换控件;所述响应针对所述第一地图的携带目标楼层的地图切换指令,将所述当前楼层地形图切换为所述目标楼层对应的目标楼层地形图,包括:响应作用于所述楼层切换控件的第二操作,确定目标楼