logo语言的教学设计.docx
是你****优呀
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
logo语言的教学设计.docx
logo语言的教学设计logo语言的教学设计简介:logo语言是一种计算机程序设计语言,它诞生于美国麻省理工学院人工智能实验室。logo在希腊文中有“文字”、“符号”和“思索”的意思。帕伯特发明的logo就是希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索。但我们发现当前学生学习logo虽然大多也能掌握这些知识,但这些知识是老师给灌进出的,而不是自己探索、自己悟出来的,因此学生独立思考、独立探索的能力就得不到培养。本节课就从学生兴趣入手,让学生在“探”中“悟”、“悟”中“探”,积极主动地获取知识,既可训练学生
logo语言初步认识教学设计.doc
《LOGO语言初步认识》教学设计一、教学内容:如何启动、退出LOGO语言;LOGO语言在屏幕上的显示方式;简单的尝试使用程序设计命令。二、教学目标:1、知识目标:认识PcLogo窗口的组成。2、技能目标:①学会如何启动、退出LOGO语言。②掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式,合理的利用。③初步尝试使用程序设计命令。3、情感目标:通过Logo语言的学习,增强学生对计算机语言的兴趣。三、教学重点与难点重点:学会如何启动、退出LOGO语言。难点:①LOGO语言在屏幕上的显示方式。②
《初识LOGO语言》教学设计-副本.doc
第1课“神奇的绘画大师”——初识Logo语言镇江新区平昌小学张娟教学目标知识与技能(1)认识Logo语言软件的界面,并能够掌握软件的启动和退出。(2)能够初步掌握Logo语言简单的三条命令即ST、HT、CS等命令的构成结构(3)了解ST、HT、CS等命令的作用以及使用方法。过程与方法(1)通过命令指向游戏,让学生感受计算机语言与自然语言之间的区别与联系,初步感受Logo语言的思维方式与实现方法。(2)通过通过对比其他绘图软件与Logo语言绘图的不同之处,理解程序设计与应用之间
初识Logo语言教学设计.pdf
初识Logo语言教材分析:“初识Logo语言”是“泰山出版社小学信息技术”第三册下第一单元第1课的内容。本课主要是指导小学生学习Logo语言的基础知识和简单运用,它通过前进、右转、回家及清屏复位的命令,来指挥小海龟绘制简单图画,培养学生的逻辑思维和创造才能。学情分析:本课的教学对象是小学五年级学生,通过两年多的学习,大部分学生已经掌握了初步的计算机常识和动手操作能力。本课主要用于图画制作,适合学生心理年龄特点,学生兴趣浓厚,求知欲较强。教学设计:一、教学目标1.掌握Logo程序启动、退出方法。2.掌握前进
LOGO语言初级班教学设计.pdf
芜湖县青少年活动中心LOGO语言初级班教学设计LOGO初级班教学要点与练习(1)教学要点:1)电脑是我们的好朋友,可以帮助人们处理许多问题。A)了解计算机的诞生和发展。重点是世界上第一台计算机的诞生时间、地点、名称及意义。B)掌握计算机的发展。了解计算机发展的标志是什么?明白四代计算机各有什么特点。C)了解计算机的构成。从系统和外观上构成有什么不同和联系;了解各组件的作用。D)了解鼠标和键盘的结构组成,以及其用法,能熟练的操作鼠标,能运用键盘,掌握键盘上几个特殊键:backspade,enter,caps