logo语言初步认识教学设计.doc
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《LOGO语言初步认识》教学设计一、教学内容:如何启动、退出LOGO语言;LOGO语言在屏幕上的显示方式;简单的尝试使用程序设计命令。二、教学目标:1、知识目标:认识PcLogo窗口的组成。2、技能目标:①学会如何启动、退出LOGO语言。②掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式,合理的利用。③初步尝试使用程序设计命令。3、情感目标:通过Logo语言的学习,增强学生对计算机语言的兴趣。三、教学重点与难点重点:学会如何启动、退出LOGO语言。难点:①LOGO语言在屏幕上的显示方式。②
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第7课机器人编程环境LOGO语言简介LOGO语言简介什么是LOGO一、启动Logo:(见下图)二、认识Logo窗口:四、学习Logo的基本命令练习同学们,前面我们介绍了那些命令,那么想想该如何画出正方形呢?试一试谢谢!
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logo初步认识教学反思logo初步认识教学反思对本次课的总体评价优点本节课教学通过创设与教学有关的教学情境,激发了学生的学习兴趣,让学生产生积极的求知欲望投入到学习过程,然后教师通过明确任务、学生自主探究、汇报交流、合作学习、质疑问难等教学环节,有效的突破了本节课的教学难点,实现了学生对知识的意义建构,紧接其后的实践创作、展示评价以竞赛的方式展开,非常符合现代小学生的学习心理,进一步调动了学生的'学习兴趣,并兼顾了学生的学习差异,保障了教学的实际效果,为学生创设了一个更为广阔的思维空间。1任务的完成时间
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LOGO初步认识请小朋友欣赏下列图画作品1、Logo的启动方法Logo系统介绍认识PCLogo窗口SS图文混屏显示TS全文字屏显示FS全图形屏显示四个基本命令谢谢!
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logo语言的教学设计logo语言的教学设计简介:logo语言是一种计算机程序设计语言,它诞生于美国麻省理工学院人工智能实验室。logo在希腊文中有“文字”、“符号”和“思索”的意思。帕伯特发明的logo就是希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索。但我们发现当前学生学习logo虽然大多也能掌握这些知识,但这些知识是老师给灌进出的,而不是自己探索、自己悟出来的,因此学生独立思考、独立探索的能力就得不到培养。本节课就从学生兴趣入手,让学生在“探”中“悟”、“悟”中“探”,积极主动地获取知识,既可训练学生