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基于VR全息投影技术的《共享童年》沉浸式体验项目策划胡思远摘要:文章通过构建一个《共享童年》沉浸式体验项目,将VR全息投影技术及交互技术等有机结合,以达到全新的沉浸式交互体验效果。此项目将为人们展现不同年代的童年生活场景、游戏,并提供各年代的零食和玩具,让不同年龄阶段的人们都可以体验不一样的童年生活。关键词:共享童年;VR全息投影技术;沉浸式体验;项目策划VR全息投影技术属于3D技术的一种,原是指利用干涉原理记录,接着再现物体真实的三维图像的技术。简单来说就是利用光学原理,使得影像可以在空中浮现,呈现一种立体效果。它突破了传统声、光、电局限,空间成像色彩鲜艳,清晰度也非常高,而且它的空间感、透视感很强。之后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台、展览等商用活动中。VR全息投影技术以这种奇幻的效果成为了当今社会的新宠,相信随着技术的不断提高,全息投影在未来必定会成为主流的显示应用技术。《共享童年》项目则利用VR全息投影技术和交互技术,无需佩戴任何装备,人们依靠裸眼就可观看3D效果。能够让顾客的体验更加真实,可以在虚实之间打造一种令人震撼的效果。这个项目不仅拥有先进的技术支持,而且“共享童年”这个主题,也可以很好地吸引受众。但现在市场上的VR全息投影技术并未普及,像《共享童年》这样的项目也很少,所以市场竞争力也会减小。相信这个项目的出现不仅能够带来可观的经济效益,更能够获得很好的社会效益。而且会让人们有一种全新的体验!一、项目设计思路及目的VR全息投影技术是一种全新的显示方式,相对于现在最常见普通的VR,全息投影的显示方式要比VR更加先进和具体,顾客的体验感会更强。而且我国VR全息投影技术在整个行业的市场规模还比较小,整体来看,我国的全息投影产品生产企业主要集中在北京、上海及广东等地,虽然在国内还未普及,但它却存在着巨大的市场空间和发展潜力。随着我国经济的持续增长和人民生活水平的不断提高,人们的生活方式也发生了很大的变化,高速发展的网络信息让人们应接不暇,不论是成年人还是现在的儿童,都把大部分时间和目光放在了手机上。我们经常会听到一些家长们担心电子产品对孩子的负面影响,但另一方面,作为父母的他们自己也难以抵挡手机的诱惑。我们不可否认,有很多家庭存在着父母低头玩手机而无暇顾子女的行为,这是一种非常消极的亲子互动,他们忽视了榜样的作用,人们常说“父母是孩子最好的老师”,如果父母一直沉迷于手机,那么还未成年的孩子自然无形之中也会跟着模仿,这样下去父母与孩子之间的互动愈来愈少,极易加深彼此之间的隔阂。为了更好地加强亲子间的互动,我想基于VR全息投影技术和交互技术等,高度还原真实生活中无法重新再感受到的场景,使人身临其境,创立《共享童年》这一项目。不仅可以让现在的家长和孩子们暂时放下手机,体验不同年代的乐趣,还能够在这在这个体验过程中,引发孩子们对于不同年代玩具的兴趣,丰富他们的娱乐生活;对于不同年龄段的成年人来说,每个人都有不同的童年情结,这也是一个很好地缓解疲惫,愉悦身心的过程;人总是喜欢怀旧,当然中老年人也不例外,《共享童年》这个项目同样适合这类人群,在这里他们不仅能感受到过去生活过的环境,更能感受到科技的魅力。二、内容框架设置《共享童年》沉浸式体验活动共有三个区域组成:虚拟场景体验区、零食玩具售卖区、舒适休闲区。虚拟场景体验区:顾客进入此区域,可自主选择不同年代的生活场景,实物与虚拟现实相结合,仿佛身临其境。零食玩具售卖区:体验过后,在这个区域内会提供不同年代真实的玩具和零食,可自行进行扫码和刷脸支付。舒适休闲区:布置简约大气,设有舒适座椅,提供免费饮品、优质图书和杂志......让人们享受这段休闲的时光,放松身心。在这里我们还设有顾客留言簿,可以写下这次体验活动的感受或建议,项目的服务也会根据留言不断地改进与提升,争取给顾客最满意的体验。三、可能存在风险首先,由于技术要求高,所需要的技术人员和硬件也多,整体项目投资较多,大众也很少这方面有直接接触,对于这方面技术的印象较少,项目实施前期可能不会有很高的营业额,这就需要考虑如何有效吸引顾客,提高他们的参与意愿;其次,设备如果有所损坏,维修费用高。最后,软硬件技术层面,都还不是很成熟,全息成像工艺相当复杂,制作成本高,技术风险较大,所以导致市场接受程度可能还比较有限。在新型时代,越来越多的人们注重多元化的感官体验,而充满了创意与创新的《共享童年》沉浸式交互体验馆,融合了科技、智慧等丰富体验,突破了传统的需要佩戴VR眼镜的单一体验模式,給予顾客更好的沉浸式交互体验效果,对亲子关系以及对各年龄段的成年人来说,不失为一种有益的体验活动。目前我国全息投影行业处于初步发展阶段,产品市场成熟度相对较低,消费者对产品认知程度相对较低。但也正是因为如此,基于VR全息投影技术的《共享