什么是沉浸式体验_要素有哪些_vr沉浸体验介绍.docx
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什么是沉浸式体验_要素有哪些_vr沉浸体验介绍1什么是沉浸式体验沉浸体验(FlowExperience)是积极心理学中的一项内容,由美国心理学家米哈里·契克森米哈赖(MihalyCsikszentimihalyi)于1975年提出,是指人们全神贯注于一项活动中时的精神状态或体验。1996年契克森米哈赖在接受美国《连线》(Wired)采访时,将沉浸体验描述为:“完全潜心于一件事。自我消失了。时间飞逝。每一个动作、运动和思想必然地跟着前一个往前走,就像在弹爵士乐。你整个人都投入进去,你把技艺运用到最高境界”2
VR沉浸式体验系统.pdf
本实用新型公开一种VR沉浸式体验系统和灯具,其中,VR沉浸式体验系统包括:VR设备,供体验者佩戴;行走板,所述行走板包括相对设置的安装板面和行走板面,所述行走板面供体验者行走,所述行走板面具有相互连接的多个安全区域和危险区域,所述危险区域上排布有压力传感器;风机,所述风机设置在所述行走板的周侧,所述风机的出风方向朝向所述行走板的正上方;主控电路,所述主控电路与所述VR设备、压力传感器以及风机电连接。本实用新型技术方案有利于为用户提供大风天气的模拟环境。
一种VR沉浸式体验装置.pdf
本发明公开了一种VR沉浸式体验装置,包括呈圆形的基板和与基板形状相同的转盘,转盘设置在基板的顶部,基板顶端的中部开设有开槽,开槽内固定设置有驱动电机。本发明一种VR沉浸式体验装置,体验者在进行VR遨游体验时,两个组合体验者可以分别坐在两个体验坐椅上,能够提高组合体验者的体验效果,然后通过弹性带对体验者的身体进行限位,把外界VR头戴设备佩戴在体验者头部,这时体验者可以手握握杆,并把两个气缸与外接气站相连接,驱动电机工作带动转盘进行转动,转盘转动带动体验者进行转动,两个缸工作推动固定框向上运动,固定框运动能够
一种VR沉浸式体验装置.pdf
本发明公开了一种VR沉浸式体验装置,属于VR体验装置技术领域。一种VR沉浸式体验装置,包括体验台,体验台上侧中部设有座椅,体验台外侧四角处均设有支撑杆,固定耳上端一侧通过转轴转动连接有曲轴,固定块一侧固设有环形齿轮,第一电机输出轴穿过机腔内壁延伸至方形腔内部并套接有半球型齿轮A,活动杆上端通过销轴转动连接有传动齿轮,结构间的配合,使得该装置通过皮带的传动及曲轴的配合,使得体验者在头戴头盔进行虚拟场景的体验时,可以通过外界体验台的不断行走运动,使体验者有身临其境的感受,避免了通过座椅的简单移动进行场景虚拟现
沉浸式视频体验.pdf
公开了基于沉浸式视频体验的视频操作技术。确定与视频有关的参数。确定与视频显示器有关的第二参数。基于视频的高度和宽度计算最小尺度值以在椭圆内内接矩形。视频的高度和宽度定义了椭圆的边界,视频显示器的高度和宽度定义了矩形。使用低通滤波器对重力传感器输入进行预处理,然后再使用它来确定最小尺度值。使用视频嵌入和视口嵌入对视频进行预处理。可以修剪视频,可以缩放矩形。视频的矩形部分被渲染在视频显示器上,其中矩形部分在椭圆的边界之上或之内。