一种VR沉浸式体验装置.pdf
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一种VR沉浸式体验装置.pdf
本发明公开了一种VR沉浸式体验装置,包括呈圆形的基板和与基板形状相同的转盘,转盘设置在基板的顶部,基板顶端的中部开设有开槽,开槽内固定设置有驱动电机。本发明一种VR沉浸式体验装置,体验者在进行VR遨游体验时,两个组合体验者可以分别坐在两个体验坐椅上,能够提高组合体验者的体验效果,然后通过弹性带对体验者的身体进行限位,把外界VR头戴设备佩戴在体验者头部,这时体验者可以手握握杆,并把两个气缸与外接气站相连接,驱动电机工作带动转盘进行转动,转盘转动带动体验者进行转动,两个缸工作推动固定框向上运动,固定框运动能够
一种VR沉浸式体验装置.pdf
本发明公开了一种VR沉浸式体验装置,属于VR体验装置技术领域。一种VR沉浸式体验装置,包括体验台,体验台上侧中部设有座椅,体验台外侧四角处均设有支撑杆,固定耳上端一侧通过转轴转动连接有曲轴,固定块一侧固设有环形齿轮,第一电机输出轴穿过机腔内壁延伸至方形腔内部并套接有半球型齿轮A,活动杆上端通过销轴转动连接有传动齿轮,结构间的配合,使得该装置通过皮带的传动及曲轴的配合,使得体验者在头戴头盔进行虚拟场景的体验时,可以通过外界体验台的不断行走运动,使体验者有身临其境的感受,避免了通过座椅的简单移动进行场景虚拟现
VR沉浸式体验系统.pdf
本实用新型公开一种VR沉浸式体验系统和灯具,其中,VR沉浸式体验系统包括:VR设备,供体验者佩戴;行走板,所述行走板包括相对设置的安装板面和行走板面,所述行走板面供体验者行走,所述行走板面具有相互连接的多个安全区域和危险区域,所述危险区域上排布有压力传感器;风机,所述风机设置在所述行走板的周侧,所述风机的出风方向朝向所述行走板的正上方;主控电路,所述主控电路与所述VR设备、压力传感器以及风机电连接。本实用新型技术方案有利于为用户提供大风天气的模拟环境。
什么是沉浸式体验_要素有哪些_vr沉浸体验介绍.docx
什么是沉浸式体验_要素有哪些_vr沉浸体验介绍1什么是沉浸式体验沉浸体验(FlowExperience)是积极心理学中的一项内容,由美国心理学家米哈里·契克森米哈赖(MihalyCsikszentimihalyi)于1975年提出,是指人们全神贯注于一项活动中时的精神状态或体验。1996年契克森米哈赖在接受美国《连线》(Wired)采访时,将沉浸体验描述为:“完全潜心于一件事。自我消失了。时间飞逝。每一个动作、运动和思想必然地跟着前一个往前走,就像在弹爵士乐。你整个人都投入进去,你把技艺运用到最高境界”2
可变重力体验和产生沉浸式VR感受的方法和装置.pdf
提供一种可变零重力模拟系统。通过由浮力机构(101)基本上沉浸在流体环境中且使用诸如外骨骼(102)的机器人移位设备来帮助用户运动/重力补偿和/或减轻或改变由浮力机构(101)的重量和形状引起的在使用对象躯干和四肢上的负载,实现可变零重力状况,从而用户可以体验所模拟可变重力环境的效果,例如零重力,在该情况下,用户可以在无重力环境中不费力地运动。当与VR相关技术结合时,这可以产生用于地球外场景的生动沉浸式模拟,且可以广泛地用于娱乐、游戏、训练、治疗等。