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基于游戏模式下初中体育的教学策略伍剑滨摘要:目前初中教育受到新课程改革进一步推进的作用下,培养学生的全面发展就成为了教育工作者所关注的重点。体育是培养学生全面发展的重要环节,经过体育运动,不仅可以增强学生的身体素质、强化运动技能,还能培养学生自身的心理素质。游戏教学模式的运用则能够增添体育教学的趣味性,让学生主动地参与到体育学习和运动中去,实现高质高效的体育教学。因此,本文通过分析游戏体育教学的重要性,从准备环节添加游戏、训练环节添加游戏、结束环节添加游戏三个层面出发,来分析游戏教学模式在初中体育教学中运用的具体策略。关键词:游戏体育;初中体育;教学策略对于初中学生来说,中考压力所带来的学习压力和精神压力也在逐渐增大,如果学生长期处于这种情况下,最终会让学生产生精神的压迫和体质越来越差,也会降低课堂教学质量。并且教师运用的教学模式比较传统,无法激发学生的体育运动乐趣。游戏符合学生兴趣爱好和性格特征的一种教学活动形式,将其运用到体育教学中是教育发展的必然趋势,具有非常重要的意义和影响。对此,为了有效增强学生的自身体质,在缓解学生精神压力的同时提高体育技能的练习,广大的初中体育教师应当积极地更新体育教学思想,通过各种方式和手段来促进游戏教学模式的实践运用,最终实现高质量的体育教学。一、准备环节添加游戲,激发学生体育兴趣准备运动环节可以激活学生身体的各个方面,让身体活跃起来,还能够有效保护学生的身体,不容易被外力的因素而造成不必要的身体伤害,同时也为后续的体育训练做基础。但由于教师所运用的方式比较传统,在准备环节中仅让学生通过慢跑和做操来准备,这样单一的方式是无法促进学生对于体育运动热情的提高。因此,教师可以根据课程标准、新课内容和学生兴趣来设计准备环节的内容,将游戏引入其中,以实现热身运动,吸引学生的注意、调动学生的兴趣和热情,促进学生对投入体育课堂积极性的提高,激活学生的身体机能。例如,我们以教授有关篮球运动的教学内容为例。在体育准备环节中,为了能够激发出学生体育运动的乐趣,教师可以将游戏环节设计到体育教学的准备环节中。如,在进行体育准备环节中,教师先将学生进行小组分配,将学生分成三组,并且让这三组队伍站成一个三角形。之后,由小组排在首位的学生将球传给另一个小组的学生,让这位学生进行顺时针传球到另一个小组的学生手中,并且传完之后要快速跑到队伍的后面,而接到球的学生也要按照这样的方式重复进行,如果其中有学生没有及时接住球将会被淘汰。通过运用这样的教学方式,将游戏设计到准备环节中,不仅让学生掌握传球的技巧,还能促进自己对于体育学习热情的提高,同时做到热身的效果,从而促进学生对投入课堂学习积极性的提高,间接实现高质量的课堂教学。二、训练环节添加游戏,增强课堂教学趣味课堂教学的方式如果还是比较传统、固定化,那么会让枯燥、单一成为学生在体育课堂学习中的感受,不利于提高学生的运动质量,也会降低课堂教学质量。因此,教师需要尊重学生的主体地位,让学生做学习的主人,从而在体育训练环节中运用体育游戏的教学方式,将体育动作技术和游戏相互结合,让学生通过游戏的方式来参与体育学习、展开体育运动,充分活跃课堂教学的氛围,让体育训练不再枯燥、乏味和单一,从而让学生在趣味性的课堂教学中,掌握并实践体育运动技术,提高课堂教学质量。例如,我们以教授有关足球运动的教学内容为例。对于足球运动来说,足球运动要取得胜利不仅仅是个人射门,同时还需要有着优秀的动作技术和完美的团队配合。对此,教师可以先通过信息技术为学生教授有关足球传球的动作技术要领,然后再让学生练习传球动作技术,并且在训练的过程中,教师就运用游戏体育教学。如,在训练的环节中,教师将学生进行小组分配,并且将每组学生按照对应米数进行站立安排,之后,就让每组的第一位学生带球跑到第二位学生那里,传球完成之后,由第二名学生继续进行传球,直到最后一名学生最快跑到终点的小组获得胜利。通过将游戏设计到训练的环节中,不仅可以促进学生对于体育运动热情的提高,还能让学生掌握带球和传球的运动技巧,并且经过小组的团队配合,也让学生充分意识到团队的重要性,这样也可以实现学生未来的全面发展。三、结束环节添加游戏,降低学生疲劳程度对于处在初中阶段的学生来说,此阶段的学生正处在心理和身体发展的重要阶段中。如果长时间进行运动,会让学生感到疲劳,也会影响到后续课程的学习质量。因此,为了让学生快速并有效降低自身的疲劳程度,教师可以将游戏体育设计到体育课程结束环节中,让学生通过趣味化的学习来放松身心、缓解运动之后的疲劳,并延续学生对体育学习和运动的兴趣和热情,从而保证学生不会因为疲劳而影响到后续其他课程的学习。例如,我们以教授有关排球运动的教学内容为例。当学生经过长时间的体育运动之后,会产生身体上的疲劳和精神上的疲劳。因此,教师就将游戏体育设计到结束