MAYA基本操作界面介绍.doc
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第一章:基本功能与操作Alias得工程师们花费了大量得时间与精力,使得MAYA这个复杂得软件成为有用得工具。要使用像MAYA这样大型复杂得软件,如果能有一个对该软件各部分得详细介绍,则会加快用户得学习速度。在这一章里,我们就来介绍MAYA得基本功能与操作。1、1鼠标之于窗口我们打开一个model为例:●1-1-1旋转以Persp窗口为例,一般时候光标在画面中就是呈箭头状。如图1-1-2:●1-1-2当我们按住Alt键不放再按住鼠标左键得时候,光标会变成两个弯曲旋转得箭头,如图1-1-3所示:●1-1-3这
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本书版权属于幸星国际动画学院所有第2章Maya动画模块界面介绍工欲善其事必先利其器,在开始使用Maya进行动画创作之前,首先需要清楚到底有哪些工具可以拿来运用,有哪些命令可以操作。下面我们就将本章内容分成以下几个部分:学会使用动画控制学会使用声音学会使用动画预览学会使用GraphEditor(动画曲线编辑器)了解和控制关键帧动画本章学习重点掌握Maya动画模块界面的操作使用。2.1.使用动画控制本节内容提要:使用TimeSlider(时间滑块)使用RangeSlider(范围滑块)使用播放
MAYA基本操作.doc
MAYA基本操作ﻫAlt+中键(不要松开)移动视图Alt+左键(不要松开)鼠标往左移动顺时针不要过大旋转视图Alt+右键鼠标往左移动则就是缩小视图,反则放大视图鼠标滑轮:放大缩小视图(最常用)Ctrl+N新建工程ﻫCtrl+O打开工程ﻫCtrl+S保存工程Ctrl+Z还原上一步操作MAYA有分一般,专家模式(就像玩游戏,对电脑)ﻫ切换命令:Shift+Ctrl+空格3DMAX跟MAYA都就是一样,都有四个视图ﻫ则就是透视图(最常用)Perseﻫ正视图Froutﻫ侧视图Sideﻫ顶视图Topﻫ切换四个视图得
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