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本书版权属于幸星国际动画学院所有 第2章Maya动画模块界面介绍 工欲善其事必先利其器,在开始使用Maya进行动画创作之前,首先需要清楚到底有哪 些工具可以拿来运用,有哪些命令可以操作。下面我们就将本章内容分成以下几个部分: 学会使用动画控制 学会使用声音 学会使用动画预览 学会使用GraphEditor(动画曲线编辑器) 了解和控制关键帧动画 本章学习重点 掌握Maya动画模块界面的操作使用。 2.1.使用动画控制 本节内容提要: 使用TimeSlider(时间滑块) 使用RangeSlider(范围滑块) 使用播放控制器 使用动画控制菜单 角色控制面板 无论是传统二维动画还是三维动画,时间都是最重要的,可以说时间决定了动画的一切。 Maya的动画控制界面提供了快速访问时间和关键帧设置的工具,包括TimeSlider(时间滑 块)、RangeSlider(范围滑块)和PlaybackControls(播放控制器)。制作者可以从Animation (动画)模块命令菜单快速地访问和编辑动画参数,在图2-1a中的Maya操作界面下方, 可以看到动画时间的控制工具,如图2-1b所示。 本书版权属于幸星国际动画学院所有 a)Maya操作界面 采用上图,下图作废。图注可参考下图,其中“帧数范围”改为“范围滑块”,“动画设置面板”改为“动 画参数设置选项盒”。 b)动画时间控制工具 图2-1Maya操作界面及其中的动画时间控制工具 2.1.1.使用TimeSlider(时间滑块) TimeSlider可以控制动画播放范围、关键帧(红色竖线显示)和播放范围内的Breakdowns 本书版权属于幸星国际动画学院所有 (受控制帧),如图2-2所示。 1.设置当前时间 控制动画时间的首要任务就是要找到想要的时间点,也就是某一帧的位置。帧是动画时 间里的最小单位,一秒种可以分为24帧或30帧等,可以用以下三种方法移动当前帧,可结 合图2-2进行理解。 在时间滑块的任意位置上单击鼠标左键,即可改变当前时间,场景会跳到动画的该 时间处。 在时间滑块中拖曳鼠标,在需要的位置停下即可。 还可以按住键盘上的k键,然后在任意视图中按鼠标左键水平拖曳,场景会随着鼠 标的拖曳而更新。 图2-2时间滑块 2.设置动画时间范围 为了方便操作某段时间内的动画,可以用下面的方法在时间滑块上移动和缩放动画的某 个范围,如图2-3所示。 按住键盘上的Shift键,在时间滑块上单击左键并水平拖曳出一个红色的范围。选 择的时间范围以红色显示,开始帧和结束帧在选择区域的两端,即白色数字所显示 的。 单击并水平拖曳选择区域两端的黑色箭头,可缩放选择区域。 单击并水平拖曳选择区域中间的黑色双箭头,可移动选择区域。 图2-3在时间滑块上对一个范围的关键帧进行移动或缩放 2.1.2.使用RangeSlider(范围滑块) 接下来介绍RangeSlider(范围滑块),其作用是用来控制时间滑块上动画播放的时间范 本书版权属于幸星国际动画学院所有 围,同样可以用以下几种方法去实现: 拖曳范围滑块,改变播放范围。 拖曳范围滑块两端的方框,可缩放播放范围。 双击范围滑块,播放范围会充满自动画起始帧到动画结束帧的整个范围。再次双击, 可回到从播放起始帧到播放结束帧的播放范围,如图2-4所示。 图2-4范围滑块区域 2.1.3.使用播放控制器 播放控制器与通常见到的多媒体播放器的功能类似,简单易懂。可以通过这个控制器方 便地操控动画播放,如图2-5所示。 图注(从左至右):使动画回到播放起始帧,使动画向前移动一帧,使动画跳到上一关键帧处,使动画向前 播放,使动画向后播放,使动画跳到下一关键帧处,使动画向后移动一帧,使动画跳到播放结束帧。 图2-5播放控制器 2.1.4.使用动画控制菜单 如果在时间滑块的任意位置上单击鼠标右键,会显示出一个动画控制菜单,此菜单中的 命令主要用于对当前选择对象的关键帧进行操作,如图2-6所示。 采用右图,左图作废 本书版权属于幸星国际动画学院所有 图2-6动画控制菜单 2.1.5.角色控制面板 角色控制面板包括角色组设置、自动设置关键帧和动画参数设置选项盒,如图2-7所示。 采用右图,左图作废。图注 参考左图,其中“自动关键 帧”改为“自动设置关键帧 开关”,“动画设置”改为“动 画参数设置选项盒” 图2-7角色控制 1.角色组设置 选择动画对象的角色组,以便进行动画编辑。选择的角色组在当前角色组中显示名称。 2.自动设置关