MAYA基本操作.doc
王子****青蛙
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MAYA基本操作ﻫAlt+中键(不要松开)移动视图Alt+左键(不要松开)鼠标往左移动顺时针不要过大旋转视图Alt+右键鼠标往左移动则就是缩小视图,反则放大视图鼠标滑轮:放大缩小视图(最常用)Ctrl+N新建工程ﻫCtrl+O打开工程ﻫCtrl+S保存工程Ctrl+Z还原上一步操作MAYA有分一般,专家模式(就像玩游戏,对电脑)ﻫ切换命令:Shift+Ctrl+空格3DMAX跟MAYA都就是一样,都有四个视图ﻫ则就是透视图(最常用)Perseﻫ正视图Froutﻫ侧视图Sideﻫ顶视图Topﻫ切换四个视图得
Maya教程:Maya毛发系统的基本操作.doc
火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!Maya教程:Maya毛发系统的基本操作火星时代Maya教程——Maya毛发系统的基本操作,使用Maya自带毛发系统:1复制需要添加毛发的面,分为不同的部分。一个面一个uv。Cutuvedge后,layout:stretchtoregion,全选uv,apply。2进入面级别,全选一部分的面,hair-createhair(peandnurbscurves),选择createrestcurves和atselectedpoint、faces,
Maya基本操作练习.ppt
1.创建工程目录通常一个完整的动画工程可能要用到多边形建模、贴图、渲染图、粒子特效等种类繁多的工序。每道工序可能都需要用到各自不同的文件,例如建模时的贴图链接,渲染工序中的出图,动画的测试文件等。如果缺乏一个统一有效的项目文件管理结构,那么在制作复杂动画时,所有的文件就会乱成一团。所以在学习创建物体前,首先要学习如何创建及编辑工程目录。当安装好Maya后,Maya会自动在Windows“我的文档”中创建一个Maya目录。在该目录下,有一个名为Projects的文件夹,即为Maya默认的工程目录文件夹。在其
MAYA基本操作界面介绍.doc
第一章:基本功能与操作Alias得工程师们花费了大量得时间与精力,使得MAYA这个复杂得软件成为有用得工具。要使用像MAYA这样大型复杂得软件,如果能有一个对该软件各部分得详细介绍,则会加快用户得学习速度。在这一章里,我们就来介绍MAYA得基本功能与操作。1、1鼠标之于窗口我们打开一个model为例:●1-1-1旋转以Persp窗口为例,一般时候光标在画面中就是呈箭头状。如图1-1-2:●1-1-2当我们按住Alt键不放再按住鼠标左键得时候,光标会变成两个弯曲旋转得箭头,如图1-1-3所示:●1-1-3这
第二章 Maya基本操作.ppt
第二章Maya基本操作.1.创建工程目录通常一个完整的动画工程可能要用到多边形建模、贴图、渲染图、粒子特效等种类繁多的工序。每道工序可能都需要用到各自不同的文件,例如建模时的贴图链接,渲染工序中的出图,动画的测试文件等。如果缺乏一个统一有效的项目文件管理结构,那么在制作复杂动画时,所有的文件就会乱成一团。所以在学习创建物体前,首先要学习如何创建及编辑工程目录。当安装好Maya后,Maya会自动在Windows“我的文档”中创建一个Maya目录。在该目录下,有一个名为Projects的文件夹,即为Maya默