计算机三维辅助产品设计RHINO-冲浪板上部细节处理.docx
胜利****实阿
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6.3.4上部细节处理继续处理外表的其他细节,前端的如图6-1所示的局部。图6-1[Stepl]将下外表有凹陷的面保存并锁定,其他局部隐藏,在顶视图上画出如图6-2所示的轮廓线。图6-2将得到的线条进行挤压实体操作,得到如图6-3所示的效果。图6-19图6-20[Step8]然后继续做管子(&),得到如图6-21所示的效果。图6-21将得到的圆柱体进行旋转复制,得到如图6-22所示的效果,换个角度,看如图6-23所示.图6-22图6-23[Step9]继续处理上不过的孔洞凹陷,在顶视图上画出如图6-24所
计算机三维辅助产品设计RHINO-冲浪板上部主体建模.docx
第6章:冲浪板产品建模渲染实例本章重点讲解流畅有机型产品的建模操作方法结合细节处理进行流畅风格风格产品的建模技巧讲解布尔运算在流畅性面产品建模中的应用学习目的本章的学习目的就是要让读者了解Rhino5.0软件进行复杂产品建模的方法,通过对完整复杂产品建模过程的讲解,可以了解流畅性曲面产品建模的细节处理方法。:冲浪板产品简单介,本章要建模的案例是一款冲浪板产品,如图6-1所示。图6-1这款产品整体形状饱满,造型有机,外表细节丰富,外表的凹凸面,连接顺畅,利用这个案例,可以将Rhino5.0对曲面操作的过渡和
计算机三维辅助产品设计RHINO-细节处理.docx
9.3.5:细节处理在完成大体的建模后,就需要对整个造型的细节做处理,主要针对前面步骤中没有做倒角的细节部分。【小提示】为什么要把倒角等细节操作放到所有部件的初步建模完成后来做呢?很多初学者很容易犯这样的毛病,在刚开始建模时,想把每一个部件都做完,甚至把倒角都处理完后,再做下一个部件,导致在后面的建模过程中,如果要对前面做好的部件做调整,就很难完成,导致很多情况下必须重新建模,这样事倍功半。[Stepl]首先处理主体部分的倒角,将主体图层显示出来,其他部分隐藏,如图9-1所示。Perspective图9-
计算机三维辅助产品设计RHINO-冲浪板尾部建模.docx
6.3.5尾部建模最后来处理尾部的叶轮局部,即如图6-1所示的局部。图6-1这个局部结构不是很清楚,只有按照理解模拟的方法进行创立。[Stepl]新建一个图像,命名为“尾部”,定义为绿色,然后在右视图中利用坐标原点画出一个圆形,如图6-2所示。图6-2[Step2]用得到的圆形投影到主题上,并利用尾部的投影线进行剪切,得到如图6-3所示的效果。Perspective卜图6-19[Steplll利用做出的放样面的边缘做法向边缘建模(&),得到如图6-20所示的效果。图6・20然后将外围局部显示出来,将内部隐
计算机三维辅助产品设计RHINO-冲浪板下部建模.docx
6.3.4下部建模继续处理下半部分的冲浪板实体,[Stepl]在右视图中画出右侧轮廓曲线,如图6-2所示。图6-2将上表面隐藏,保留如图6-3所示的线条,将所有线条放置到新的图层“下半部分”上,用蓝色表示。图6-3和上表面的处理方法类似,将得到的曲线进行旋转,并进行点的调整,得到如图6-4所示的效果。图6-4同样用定位的方式,利用画出的辅助直线来定位,得到如图6-5所示的轮廓线效果。图6-5[Step2]_再次利用上表面己经建过网格面的边缘线进行网格建面操作,如图6-6所ZKo公差边撮曲线(日:0001内