混合渲染装置和方法.pdf
涵蓄****09
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相关资料
混合渲染装置和方法.pdf
本发明提供一种混合渲染装置和方法。公开了一种混合可扩展渲染装置及其方法。混合可扩展渲染装置可以根据用于渲染的目标对象的材料性质、目标对象和给定的相机位置之间的距离、硬件的性能等选择性地应用栅格化渲染、辐射度渲染、光线跟踪渲染中的至少一种。混合渲染装置包括:确定单元,选择用于执行3D渲染的渲染方案;第一渲染单元,根据第一渲染方案通过表现直接光来执行3D渲染;第二渲染单元,根据第二渲染方案通过表现间接光和阴影中的至少一种来执行3D渲染;第三渲染单元,根据第三渲染方案通过表现反射光、折射光、衍射光中的至少一种来
混合渲染系统和混合渲染方法.pdf
本公开提供一种混合渲染系统和混合渲染方法。混合渲染系统包含客户端装置,客户端装置经配置以进行以下操作:判定虚拟环境的至少一用户可交互对象;渲染至少一用户可交互对象;接收虚拟环境的背景场景帧;将经渲染的所述至少一用户可交互对象与背景场景帧混合为虚拟环境的视觉内容;以及提供虚拟环境的视觉内容。因此,可更好地保证视觉内容中经渲染的用户可交互对象的质量和时延,进而改善用户体验。
渲染方法、渲染装置和渲染引擎.pdf
本发明实施例提出一种渲染方法、渲染装置和渲染引擎。其中该方法包括:控制各画布对象监听渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。本发明实施例通过渲染驱动通知来驱动各画布对象的渲染过程,控制监听到渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件,能够实现多实例渲染,提高了渲染的速度和效率。
混合渲染设备和方法.pdf
提供一种混合渲染设备和方法,所述混合渲染设备包括:图块分类单元,被配置为将包括在二维(2D)帧中的多个图块分类为第一图块和第二图块;渲染单元,包括被配置为通过使用第一方法来渲染第一图块和第二图块的第一渲染单元和被配置为通过使用第二方法来渲染第一图块的第二渲染单元;图块获取器,被配置为获取所述多个图块中的一个图块,确定获取的图块是第一图块还是第二图块,并将获取的图块输出到渲染单元;电力控制器,被配置为根据确定的结果来控制第二渲染单元的电力。
混合式渲染方法及装置.pdf
本发明提供一种混合式渲染方法及装置,包括源文件分析模块、本地渲染模块及云端渲染交互模块,源文件分析模块接收本地输入的源文件并对所述源文件进行本地分析以生成相应的渲染预备文件。本地渲染模块获取渲染预备文件对所述渲染预备文件进行渲染并将渲染后的渲染文件存储至指定的本地路径。云端渲染交互模块根据接收到的云渲染指令获取相应的渲染预备文件并上传至云端渲染服务器、接收所述云端渲染服务器渲染后的渲染文件并存储至指定的本地路径。