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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111402349A(43)申请公布日2020.07.10(21)申请号201910004988.1(22)申请日2019.01.03(71)申请人百度在线网络技术(北京)有限公司地址100085北京市海淀区上地十街10号百度大厦三层(72)发明人郑宇琦(74)专利代理机构北京市铸成律师事务所11313代理人杨瑾瑾陈建焕(51)Int.Cl.G06T11/00(2006.01)G06T15/04(2011.01)G06T1/20(2006.01)权利要求书3页说明书12页附图7页(54)发明名称渲染方法、渲染装置和渲染引擎(57)摘要本发明实施例提出一种渲染方法、渲染装置和渲染引擎。其中该方法包括:控制各画布对象监听渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。本发明实施例通过渲染驱动通知来驱动各画布对象的渲染过程,控制监听到渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件,能够实现多实例渲染,提高了渲染的速度和效率。CN111402349ACN111402349A权利要求书1/3页1.一种渲染方法,其特征在于,包括:控制各画布对象监听渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制各画布对象监听渲染驱动通知,包括:控制多个画布对象同时监听核心控制器抛出的渲染驱动通知,其中,所述核心控制器在接收到系统屏幕刷新通知类的渲染驱动事件后抛出所述渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件,包括:控制监听到渲染驱动通知的多个画布对象,按照各画布对象的创建顺序依次触发渲染事件,其中,触发渲染事件的顺序包括:在当前画布对象触发渲染事件并完成渲染后,下一画布对象触发渲染事件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果,包括:遍历所述已触发渲染事件的画布对象自身的效果列表,获取至少一个待渲染效果。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染,包括:触发所述待渲染效果的计算事件,以计算所述待渲染效果的效果参数;利用所述待渲染效果的效果参数判断所述待渲染效果是否需要重绘;如果所述待渲染效果需要重绘,则触发准备渲染事件,以处理GPU资源;在处理GPU资源之后,触发图形渲染事件,以生成渲染上下文;将所述渲染上下文传递给所述待渲染效果的渲染对象,以调用渲染应用程序编程接口的渲染命令,所述渲染命令用于对所述待渲染图形进行渲染。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,处理GPU资源,包括:生成GPU缓冲区和/或生成纹理资源。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,触发图形渲染事件,以生成渲染上下文,包括:控制所述待渲染效果执行开始准备渲染、计算变换矩阵和计算光源描述子中的至少一个动作,以生成渲染上下文。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述渲染上下文传递给所述待渲染效果的渲染对象,以调用渲染应用程序编程接口的渲染命令,包括:控制顶点内容渲染对象和片源内容渲染对象将所述渲染上下文更新到CPU与GPU共享的缓冲区;控制所述片源内容渲染对象从CPU向GPU上传纹理;控制所述顶点内容渲染对象调用渲染应用程序编程接口的渲染命令。8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:在GPU中预先缓存需要GPU编译的耗时资源,所述耗时资源包括画布对象的渲染管线、内置图形的关键数据和预设贴图中的至少一项,其中所述内置图形的关键数据包括所述内置图形的顶点数据和索引数据中的至少一项。2CN111402349A权利要求书2/3页9.一种渲染装置,其特征在于,包括:监听模块,用于控制各画布对象监听渲染驱动通知;触发模块,用于控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取模块,用于获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;渲染模块,用于按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述监听模块还用于控制多个画布对象同时监听核心控制器抛出的渲染驱动通知,其中,所述核心控制器在接收到系统屏幕刷新通知类的渲染驱动事件后抛出所述渲染驱动通知;所述触发模块还用于控制监听到渲染驱动通知的多个画布对象,按照各画布对象的创建顺序依次触发渲染事件,其