混合渲染系统和混合渲染方法.pdf
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混合渲染系统和混合渲染方法.pdf
本公开提供一种混合渲染系统和混合渲染方法。混合渲染系统包含客户端装置,客户端装置经配置以进行以下操作:判定虚拟环境的至少一用户可交互对象;渲染至少一用户可交互对象;接收虚拟环境的背景场景帧;将经渲染的所述至少一用户可交互对象与背景场景帧混合为虚拟环境的视觉内容;以及提供虚拟环境的视觉内容。因此,可更好地保证视觉内容中经渲染的用户可交互对象的质量和时延,进而改善用户体验。
混合渲染设备和方法.pdf
提供一种混合渲染设备和方法,所述混合渲染设备包括:图块分类单元,被配置为将包括在二维(2D)帧中的多个图块分类为第一图块和第二图块;渲染单元,包括被配置为通过使用第一方法来渲染第一图块和第二图块的第一渲染单元和被配置为通过使用第二方法来渲染第一图块的第二渲染单元;图块获取器,被配置为获取所述多个图块中的一个图块,确定获取的图块是第一图块还是第二图块,并将获取的图块输出到渲染单元;电力控制器,被配置为根据确定的结果来控制第二渲染单元的电力。
混合渲染装置和方法.pdf
本发明提供一种混合渲染装置和方法。公开了一种混合可扩展渲染装置及其方法。混合可扩展渲染装置可以根据用于渲染的目标对象的材料性质、目标对象和给定的相机位置之间的距离、硬件的性能等选择性地应用栅格化渲染、辐射度渲染、光线跟踪渲染中的至少一种。混合渲染装置包括:确定单元,选择用于执行3D渲染的渲染方案;第一渲染单元,根据第一渲染方案通过表现直接光来执行3D渲染;第二渲染单元,根据第二渲染方案通过表现间接光和阴影中的至少一种来执行3D渲染;第三渲染单元,根据第三渲染方案通过表现反射光、折射光、衍射光中的至少一种来
一种预渲染和实时渲染混合的材质效果展示方法及系统.pdf
本发明提出一种预渲染和实时渲染混合的材质效果展示方法及方法,其中包括以下步骤:接收消费者提交的电子样板间与渲染需求;根据渲染需求在web服务器上寻找相应的建材材质与电子样板间的已渲染标志,若找出渲染需求所对应的已渲染标志,则将电子样板间渲染后的效果图反馈给消费者;若没有找出渲染需求所对应的已渲染标志,则web服务器向发渲染任务服务器出效果图请求;渲染任务服务器接受效果图请求后,有预先已经渲染好的三维模型,可以立刻反馈出建材材质的效果,提高了消费者体验。同时还设置有实时渲染,每次的实时渲染都重新生成整个场景
混合渲染.pdf
一个公开的示例提供了一种计算设备,该计算设备包括处理设备和存储设备,该存储设备存储执行,该指令由处理设备可执行以在第一本地过程中执行输出用于渲染和显示的数字内容的应用。在应用的执行期间,该指令可执行以向第二本地或远程过程提供关于要由第二本地或远程过程渲染的对象的对象信息,从第二本地或远程过程接收对象的渲染,输出对象的渲染以显示对象,接收对对象进行的操纵,基于对对象进行的操纵向第二本地或远程过程提供已更新的对象信息,从第二本地或远程过程接收对象的已更新渲染,并且输出对象的已更新渲染以显示对象。