多视点图像渲染系统及方法.pdf
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多视点图像渲染系统及方法.pdf
本发明公开了一种多视点图像渲染系统及方法,它包括:接收及存储图像的原始序列图和对应的深度序列图像数据;将输入图像数据经过预处理以得到渲染多视点图像的参考信息;对预处理后的图像数据进行计算,并生成多视点图像视频。本发明的一种多视点图像渲染系统及方法,具有高效的实时多视点图像渲染,支持大部分图像数据输入输出,满足不同分辨率的多视点图像渲染,集成度高,成本低廉。
一种多视点无镜立体图像渲染方法和系统.pdf
本发明提供一种多视点无镜立体图像渲染方法和系统,该系统包括输入模块,图像数据预处理模块、多视点渲染模块和输出模块。该系统对原始图像数据进行缩放处理,再对原始图像数据进行去块效应和滤波等处理,然后对预处理图像深度信息进行三维重建生成N视点图像,最后按照多视点合成的映射方式来合成最终的多视点无镜立体图像。该系统能够提供一种高效的实时多视点无镜立体图像渲染技术,支持大部分图像数据输入输出,满足不同分辨率的多视点无镜立体图像渲染,集成度高成本低廉。
使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法.pdf
提供一种使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法。所述图像显示系统可使用基于用户的左眼/右眼的位置而变化的视点,来关于像素单位中的视点图像执行渲染。
多视点图像显示设备及其多视点图像显示方法.pdf
公开了一种多视点图像显示设备及其多视点图像显示方法。一种多视点图像显示设备包括:深度调整器,被配置为调整输入图像的深度;渲染器,被配置为基于深度被调整的图像来渲染多视点图像;显示器,被配置为按照预设排列模式来显示多视点图像;控制器,被配置为控制深度调整器,以从输入图像提取用户的显著区域并将包括在显著区域中的对象的深度值调整为预设范围的深度值。
多视点图像处理系统及其方法.pdf
一种多视点图像处理系统及其方法,其中,一种多视点图像处理系统,包括:处理装置和显示装置;处理装置包括:获取模块和编码模块;获取模块,设置为获取K个视点图像,其中,视点图像包括:M行N列像素点,K为大于或者等于2的正整数,M、N为大于或者等于1的正整数;编码模块,设置为接收K个视点图像,对K个视点图像进行编码,生成多个编码图像,并将多个编码图像发送至显示装置;显示装置,设置为接收多个编码图像,根据多个编码图像获得M个显示信息,第i个显示信息包括:K个视点图像的第i行像素点,i=1,2,…,M;根据M个显示信