预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共31页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利(10)授权公告号(10)授权公告号CN102056003B(45)授权公告日(45)授权公告日2015.03.11(21)申请号201010543468.7US2007/0058034A1,2007.03.15,(22)申请日2010.11.04审查员李敏(30)优先权数据10-2009-01058552009.11.04KR(73)专利权人三星电子株式会社地址韩国京畿道水原市(72)发明人南东暻朴斗植成基荣金昌容金允泰朴柱容(74)专利代理机构北京铭硕知识产权代理有限公司11286代理人韩明星李娜娜(51)Int.Cl.H04N13/00(2006.01)G02B27/22(2006.01)(56)对比文件US2005/0134600A1,2005.06.23,CN1655012A,2005.08.17,US2009/0215533A1,2009.08.27,CN101529310A,2009.09.09,权利要求书3页说明书14页附图13页(54)发明名称使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法(57)摘要本发明提供一种使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法。所述图像显示系统可使用基于用户的左眼/右眼的位置而变化的视点,来关于像素单位中的视点图像执行渲染。CN102056003BCN102056003B权利要求书1/3页1.一种图像显示系统,所述图像显示系统包括:位置感测单元,感测用户或用户的一个或两个眼睛的位置;视点计算单元,计算与感测的位置对应的视点;渲染单元,设置亚像素以具有三维3D像素的亚像素的视点图像的颜色信息,所述亚像素的视点图像与计算的视点对应;设置3D像素的至少一个其他亚像素以具有所述亚像素的视点图像的附加颜色信息;显示单元,通过所述亚像素显示颜色信息以及通过所述至少一个其他亚像素显示附加颜色信息,其中,3D像素的每个亚像素具有不同的视点图像。2.如权利要求1所述的图像显示系统,其中,渲染单元将所述至少一个其他亚像素的颜色分量值转换为与所述亚像素的视点图像的附加颜色信息对应的颜色分量的颜色分量值,并使所述亚像素的视点图像的颜色信息的颜色分量与所述亚像素的视点图像的附加颜色信息的颜色分量不同。3.如权利要求2所述的图像显示系统,其中,显示单元使用具有转换光的方向的特性的双凸透镜、视差屏障、棱镜排列、全息装置之一以及定向背光,来从3D像素通过亚像素显示颜色信息以及通过所述至少一个其他亚像素显示附加颜色信息。4.如权利要求1所述的图像显示系统,其中,显示单元使用具有转换光的方向的特性的双凸透镜、视差屏障、棱镜排列、全息装置之一以及定向背光,来从3D像素显示彼此不同的至少两个视点的视点图像。5.如权利要求1所述的图像显示系统,其中,显示单元显示3D像素,按以下方式配置显示单元:针对相同视点,穿过所述3D像素的第一亚像素和另一3D像素的第一亚像素的光轴以下述角度倾斜,其中,基于沿所述3D像素的垂直方向的N个像素的大小与沿所述3D像素的水平方向的M个亚像素的大小的比率获得所述角度,其中,N和M是互质的整数。6.如权利要求5所述的图像显示系统,其中,M是3的倍数。7.如权利要求1所述的图像显示系统,其中,视点计算单元计算感测的位置与至少一个3D像素形成的相对于3D像素所在平面的角度,并比较可用于所述至少一个3D像素的所有视点图像的各个角度与计算的角度之间的差,从而将具有最小差的视点图像的视点确定为计算的视点。8.如权利要求1所述的图像显示系统,其中,位置感测单元包括:用户图像产生单元,通过拍摄用户来产生用户图像;位置计算单元,从产生的用户图像计算用户的左眼和右眼的位置。9.如权利要求8所述的图像显示系统,其中,用户图像产生单元包括单眼相机、立体相机、多相机和深度相机中的至少一个。10.如权利要求8所述的图像显示系统,其中,位置感测单元还包括:距离测量单元,通过向用户投射补充光源来测量图像显示系统与用户之间的距离,以产生距离信息。11.如权利要求1所述的图像显示系统,进一步包括:观看位置验证单元,基于感测的位置来确定用户是否在三维3D图像显示器的最佳观看位置。2CN102056003B权利要求书2/3页12.如权利要求11所述的图像显示系统,其中,当观看位置验证单元的确定指示用户在最佳观看位置时,视点计算单元计算感测的位置与各个3D像素中的至少一个3D像素形成的相对于3D像素所在平面的角度,并比较来自所述至少一个3D像素的所有视点图像的各个角度与计算的角度之间的差,从而将具有最小差的视点图像的视点确定为计算的视点。13.一种图像显示方法,所述图像显示方法包括:感测用户或用户的一个或两个眼睛的位置;计算与感测的位置对应的视点;渲染用于三维3D像素的亚