使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法.pdf
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相关资料
使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法.pdf
提供一种使用主动亚像素渲染的高密度多视点图像显示系统及方法。所述图像显示系统可使用基于用户的左眼/右眼的位置而变化的视点,来关于像素单位中的视点图像执行渲染。
多视点图像渲染系统及方法.pdf
本发明公开了一种多视点图像渲染系统及方法,它包括:接收及存储图像的原始序列图和对应的深度序列图像数据;将输入图像数据经过预处理以得到渲染多视点图像的参考信息;对预处理后的图像数据进行计算,并生成多视点图像视频。本发明的一种多视点图像渲染系统及方法,具有高效的实时多视点图像渲染,支持大部分图像数据输入输出,满足不同分辨率的多视点图像渲染,集成度高,成本低廉。
多视点图像显示设备及其多视点图像显示方法.pdf
公开了一种多视点图像显示设备及其多视点图像显示方法。一种多视点图像显示设备包括:深度调整器,被配置为调整输入图像的深度;渲染器,被配置为基于深度被调整的图像来渲染多视点图像;显示器,被配置为按照预设排列模式来显示多视点图像;控制器,被配置为控制深度调整器,以从输入图像提取用户的显著区域并将包括在显著区域中的对象的深度值调整为预设范围的深度值。
像素排列方法、像素渲染方法及图像显示装置.pdf
本发明涉及一种像素排列方法。由第一结构单元和第二结构单元构成重复单元,第一结构单元和第二结构单元分别在水平方向上重复排列,且第一结构单元与第二结构单元在垂直方向上相间排列;第一结构单元和第二结构单元分别包括7个子像素,所述7个子像素包括2个第一颜色子像素、2个第二颜色子像素、2个第三颜色子像素以及1个第四颜色子像素;或者2个第一颜色子像素、1个第二颜色子像素、2个第三颜色子像素以及2个第四颜色子像素。本发明还涉及子像素渲染方法和图像显示装置。在制程工艺有限的情况下,提高分辨率,同时降低功耗。
多视点图像显示设备及其控制方法及多视点图像产生方法.pdf
提供了一种多视点图像显示设备及其控制方法及多视点图像产生方法。一种多视点图像显示设备,包括:图像接收器;显示器,包括显示面板和视场划分器,其中,视场划分器被布置在显示面板的观看表面的前面并被配置为在观看区域中提供观看图像的不同视点;处理器,被配置为:基于图像的深度来渲染图像的具有不同视点的多个视图,产生多视点图像,以及控制显示面板显示所述多视点图像。所述处理器还被配置为将混合像素值映射到所述多视点图像的目标区域,其中,所述混合像素值是基于第一视点和第二视点的像素值而被产生的,所述目标区域是基于显示面板的输