镜头动画生成方法及系统.pdf
靖烟****魔王
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本发明提供一种镜头动画生成方法及系统,其中,镜头动画生成方法包括:建立目标对象;结合目标对象的特征信息,调用虚拟镜头,并通过设定参数给虚拟镜头设置运动轨迹;将虚拟镜头按照运动轨迹对所述目标对象进行拍摄,并获得动画数据;采用渲染工具对所获得的动画数据进行渲染,生成镜头动画。本发明的镜头动画生成方法及系统,采用调节参数的方式替代反复编程,简便、准确、效率高。
一种镜头动画快速生成系统及方法.pdf
本发明公开了一种镜头动画快速生成系统及方法,涉及动画技术领域,所述系统包括:模型生成单元、轨迹控制单元、渲染单元和动画检测单元;所述动画检测单元分别信号连接于模型生成单元、轨迹控制单元和渲染单元;所述模型生成单元,用于根据模型生成方法,生成动画模型;所述轨迹控制单元,用于根据生成的动画模型,控制画笔的轨迹,完成模型绘画,生成中间镜头;所述渲染单元,用于对中间镜头进行渲染,完成镜头动画生成;所述动画检测单元,为多层网络构成的反馈神经网络,对模型生成单元生成的动画模型、轨迹控制单元完成的模型绘画和渲染单元最终
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古建动画自动生成中分镜头系统的设计与实现古建动画自动生成中分镜头系统的设计与实现摘要:古建动画是一种以古代建筑为主题的动画形式,不仅能够展现出古代建筑的独特魅力,还能够传递出相关文化和历史知识。然而,古建动画的制作过程相对繁琐,需要绘制大量的分镜头,这对动画师来说是一项繁重的任务。因此,本论文提出了一种古建动画自动生成中分镜头的系统设计与实现方法,以帮助动画师更高效地制作古建动画。1.引言古建动画是一种将古代建筑以动画的形式进行展示的艺术形式。古建动画不仅可以展现出古代建筑的美丽和风格,还能够传递出相关文
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群体动画生成与编辑系统.pptx
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