一种基于预测分支的场景渲染优化方法、系统和移动终端.pdf
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相关资料
一种基于预测分支的场景渲染优化方法、系统和移动终端.pdf
本发明公开了一种基于预测分支的场景渲染优化方法、系统和移动终端。首先,构建场景模型文件,对场景模型文件进行分层,并按照分层后的场景模型组织渲染节点;然后,采用自顶层向下的流式更新方式对所有渲染节点进行第一帧渲染;从第二帧渲染开始,将动画更新动作和镜头更新动作改变了的渲染节点放入更新队列;再将没有被裁剪掉的渲染节点添加到渲染队列中;最后,对所述渲染队列中的渲染节点进行渲染。其无需对场景模型进行完整渲染,只需针对被动画更新动作和镜头更新动作更改了的渲染节点进行渲染,从而在不失渲染效果的同时,提高场景渲染效率;
基于BIM的移动终端建筑模型渲染性能优化方法和系统.pdf
本发明提供了一种基于BIM的移动终端建筑模型渲染性能优化方法和系统,包括:对第一BIM模型进行轻量化处理,得到第三BIM模型;在第三BIM模型中仅对场景相机视角内可见的构件进行渲染。轻量化步骤包括:将第一BIM模型导出为第二BIM模型,并保存第一BIM模型中构件的构件颜色材质信息;对第二BIM模型的实体网格进行简化,并处理边界表示,得到第三BIM模型。本发明解决了移动终端硬件性能不足而无法渲染BIM模型的困难,能流畅无卡顿的在移动终端渲染BIM模型。
基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统.pdf
本发明提供了一种基于BIM的超大场景在移动端的渲染优化方法及系统,包括:构件信息获取步骤:获取多个构件的信息文件;构件生成步骤:将多个构件的信息文件导入三维引擎中,得到多个构件;构件合并步骤:将所述多个构件合并为若干个构件,记为合并后构件;构件信息更新步骤:生成合并后构件的信息文件;上色转换步骤:将所述合并后构件的信息文件导入三维引擎中进行上色并转换成模型。通过本发明,在加载超大的三维模型时使用的内存可控,解决了内存溢出的问题;能够大大加快超大模型渲染速度,且大大加快了超大模型三维操作的反应速度,例如选中
基于移动终端选择场景的方法及系统.pdf
本发明实施例公开了一种基于移动终端选择场景的方法及系统,方法包括:智能家居中心服务器根据用户的设置保存多个场景;移动终端与智能家居中心服务器建立无线连接,转发用户的场景选择至智能家居中心服务器启动相应的智能家居设备并进行相应设置;监控摄像头监测用户人脸图像,分析用户视线指向的智能家居设备,将分析得到的智能家居设备的标识信息发送给智能家居中心服务器;移动终端根据用户按压移动终端的音量调节键后敲击移动终端预设位置的操作生成控制命令,将控制命令发送给智能家居中心服务器;智能家居中心服务器根据标识信息以及控制命令
基于移动终端选择场景的方法及系统.pdf
本发明实施例公开一种基于移动终端选择场景的方法及系统,方法包括:移动终端通过指纹密码的加密和解密向智能家居网关验证并加入智能家居网络,和智能家居控制器建立无线连接;智能家居控制器根据用户的设置保存多个场景;移动终端转发用户的场景选择至智能家居控制器,启动相应的智能家居设备并进行相应设置;监控摄像头监测用户人脸图像,分析用户视线指向的智能家居设备,将分析得到的智能家居设备的标识信息发送给智能家居控制器;移动终端根据用户按压移动终端的音量调节键后敲击移动终端预设位置的操作生成控制命令发送给智能家居控制器;使其