一种提高VR播放帧率的方法和装置.pdf
白真****ng
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一种提高VR播放帧率的方法和装置.pdf
本发明提供了一种提高VR播放帧率的方法和装置,所述方法通过获取当前帧以及当前帧之前的若干历史帧数据,对用户的行为进行预测,得到当前帧的下一帧对应的预测视点坐标信息,根据预测视点坐标信息绘制出预测渲染图像并存储。当下一帧真实数据传入时,将采集到的下一帧的视点坐标信息与预测视点坐标信息进行比较,若在误差范围内则直接调用预测渲染图像进行显示;若不在误差范围内,则采用根据下一帧真实传入的视点坐标信息,绘制出当前帧的下一帧的实时渲染图像。由于用户行为大部分都是可以被正确预测的,本发明将帧与帧之间的运算空闲时间利用起
一种帧率控制方法和装置.pdf
本申请公开了一种帧率控制方法和装置,所述方法包括客户端监控目标游戏的运行状态数据;当所述客户端确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,所述客户端确定所述目标游戏的帧率需求信息;所述客户端向服务器发送所述目标游戏的帧率调节请求,所述帧率调节请求携带有所述帧率需求信息;所述服务器基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据;所述服务器向所述客户端发送所述游戏数据。利用本申请提供的技术方案能够提升云游戏帧率控制的实时性和灵活性。
一种基于视角的VR流媒体播放方法及装置.pdf
本申请公开了一种基于视角的VR流媒体播放方法和装置,其中,所述方法包括:基于视角切片的VR全景视频分层编码技术对若干个视频画面分别进行编码处理;基于HLS协议对视角切片的VR全景视频流媒体协议进行扩展,并根据用户视区传输相应的目标视频画面;将各个视角切片对应的视频流进行拼接还原为全幅的视频画面,最后渲染到VR显示设备。采用本申请所述的基于视角的VR流媒体播放方法,能够大大降低VR全景视频传输带宽,能在现行网络中快速投放VR全景视频,同时降低了用户端的解码规模要求,仅支持4K解码的VR设备能具备8K的VR全
VR设备播放视频的方法和VR设备.pdf
本发明公开了一种VR设备播放视频的方法和VR设备,从视频流中按序获取视频图像帧,基于获取的视频图像帧判断视频流的视频类型,并基于视频类型建立映射图层后,按序将每帧视频图像帧渲染到映射图层上,根据视频类型的不同按照不同的方式显示映射图层以实现VR设备的视频播放。其中,针对3D视频图像确定左右视图部分的分界点后,分别将左右两部分视图渲染到左、右眼平面映射图层,以左镜头获取左眼平面映射图层和右镜头获取右眼平面映射图层为用户呈现3D视频;针对全景视频建立球形映射图层,以左右镜头同时获取球形映射图层的视图实现全景视
一种控制VR视频播放的方法及相关装置.pdf
本发明实施例公开了一种控制VR视频播放的方法及相关装置。在该方法中,视频服务器设备在视频图像中渲染跳转图标,当用户基于视频内容想要进行视频跳转时,可以选中感兴趣的场景对应的跳转图标形成输入。视频服务器根据用户的输入,获取跳转图标对应的跳转目标视频的跳转时间,从该跳转时间开始为用户播放跳转目标视频。跳转目标视频可以是正在播放的视频,也可以是其他视频。并且本发明实施例还公开了由终端设备来执行上述控制VR视频播放的方法。该方法可以随用户的兴趣喜好来进行视频切换,为用户提供个性化服务,与用户形成观影互动,提高了V