一种基于视角的VR流媒体播放方法及装置.pdf
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一种基于视角的VR流媒体播放方法及装置.pdf
本申请公开了一种基于视角的VR流媒体播放方法和装置,其中,所述方法包括:基于视角切片的VR全景视频分层编码技术对若干个视频画面分别进行编码处理;基于HLS协议对视角切片的VR全景视频流媒体协议进行扩展,并根据用户视区传输相应的目标视频画面;将各个视角切片对应的视频流进行拼接还原为全幅的视频画面,最后渲染到VR显示设备。采用本申请所述的基于视角的VR流媒体播放方法,能够大大降低VR全景视频传输带宽,能在现行网络中快速投放VR全景视频,同时降低了用户端的解码规模要求,仅支持4K解码的VR设备能具备8K的VR全
一种基于多视角的全景播放方法与装置.pdf
本发明公开了一种基于多视角的全景播放方法与装置,建立球形模型,并根据经纬线在球形模型上创建多个渲染单元;获取视频的索引信息后,根据索引信息计算球形模型上每个渲染单元与摄像头间的映射关系,并保存每个渲染单元对应包含的视频路径;根据当前用户视角在球形模型上确定可视渲染单元,并根据可视渲染单元对应包含的视频路径确定播放路径,进行视频播放。在上述方案中,服务端无需提前合成视频,终端可实时合成各路摄像头拍摄的视频,实时性好,用户观看体验佳;可在保证终端当前视角清晰度的前提下减少网络传输负担;能提前缓存有用视频,减少
一种直播流媒体的播放方法及装置.pdf
本发明实施例提供了一种直播流媒体的播放方法及装置,涉及互联网多媒体领域,能够提升直播流媒体播放的灵活性。该方法包括:获取直播流媒体搜索请求,所述直播流媒体搜索请求包含有搜索信息和搜索时刻,所述搜索时刻指示生成所述直播流媒体搜索请求的时间;根据所述搜索信息,搜索与所述搜索信息匹配的直播流媒体;若所述搜索时刻早于所述直播流媒体的播放起始时刻,则播放媒资库中与所述搜索信息对应的点播多媒体文件;若所述搜索时刻到达或晚于所述直播流媒体的播放起始时刻,则从所述播放起始时刻播放所述直播流媒体。
一种播放流媒体的方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种播放流媒体的方法和装置,该方法包括:预先为播放器配置起播阈值;在检测到播放命令时,获取播放器所下载的缓冲数据对应的时长信息;将所述时长信息与起播阈值进行比较,确定播放器的状态信息;按照所述状态信息控制所述播放器对流媒体进行播放。本发明实施例通过预先为播放器配置起播阈值,避免采用谷歌的原生阈值而导致播放器的起播效率低的问题,提高了起播效率,节省用户时间。
一种提高VR播放帧率的方法和装置.pdf
本发明提供了一种提高VR播放帧率的方法和装置,所述方法通过获取当前帧以及当前帧之前的若干历史帧数据,对用户的行为进行预测,得到当前帧的下一帧对应的预测视点坐标信息,根据预测视点坐标信息绘制出预测渲染图像并存储。当下一帧真实数据传入时,将采集到的下一帧的视点坐标信息与预测视点坐标信息进行比较,若在误差范围内则直接调用预测渲染图像进行显示;若不在误差范围内,则采用根据下一帧真实传入的视点坐标信息,绘制出当前帧的下一帧的实时渲染图像。由于用户行为大部分都是可以被正确预测的,本发明将帧与帧之间的运算空闲时间利用起