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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113117326A(43)申请公布日2021.07.16(21)申请号202110327799.5(22)申请日2021.03.26(71)申请人腾讯数码(深圳)有限公司地址518000广东省深圳市南山区高新科技园科技中一路腾讯大厦19层(72)发明人潘博渊(74)专利代理机构广州三环专利商标代理有限公司44202代理人熊永强贾允(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/355(2014.01)A63F13/77(2014.01)权利要求书2页说明书17页附图10页(54)发明名称一种帧率控制方法和装置(57)摘要本申请公开了一种帧率控制方法和装置,所述方法包括客户端监控目标游戏的运行状态数据;当所述客户端确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,所述客户端确定所述目标游戏的帧率需求信息;所述客户端向服务器发送所述目标游戏的帧率调节请求,所述帧率调节请求携带有所述帧率需求信息;所述服务器基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据;所述服务器向所述客户端发送所述游戏数据。利用本申请提供的技术方案能够提升云游戏帧率控制的实时性和灵活性。CN113117326ACN113117326A权利要求书1/2页1.一种帧率控制方法,其特征在于,所述方法包括:监控目标游戏的运行状态数据;当确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,确定所述目标游戏的帧率需求信息;向服务器发送所述目标游戏的帧率调节请求,所述帧率调节请求携带有所述帧率需求信息,以使所述服务器基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据;接收所述服务器发送的所述游戏数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行状态数据包括多个状态指标,所述预设帧率调节条件包括预设帧率降低条件,所述当确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,确定所述目标游戏的帧率需求信息包括:当检测到所述多个状态指标中的任一状态指标满足对应的指标异常条件时,确定所述运行状态数据满足所述预设帧率降低条件,获取所述目标游戏的当前帧率信息;根据所述目标游戏的当前帧率信息计算所述目标游戏的帧率需求信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行状态数据包括多个状态指标,所述预设帧率调节条件包括预设帧率升高条件,所述当确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,确定所述目标游戏的帧率需求信息包括:当检测到所述多个状态指标均满足对应的指标正常条件的持续时间大于或等于预设阈值时,确定所述运行状态数据满足所述预设帧率升高条件,获取所述目标游戏的运行帧率限制信息;根据所述运行帧率限制信息确定所述目标游戏的帧率需求信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标游戏的运行帧率限制信息包括:获取本地硬件配置信息;根据所述本地硬件配置信息确定所述目标游戏在本地运行的初始帧率信息;根据所述初始帧率信息确定所述目标游戏的运行帧率限制信息。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标游戏的当前帧率信息计算所述目标游戏的帧率需求信息包括:获取预设比例系数;将所述目标游戏的当前帧率信息与所述预设比例系数相乘,得到所述目标游戏的帧率需求信息。6.根据权利要求1‑5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:对所述游戏数据进行解码处理,得到所述目标游戏的游戏帧图像序列,所述游戏帧图像序列包括多个按序排列的游戏帧图像;依次对所述多个按序排列的游戏帧图像进行显示。7.一种帧率控制方法,其特征在于,所述方法包括:接收客户端发送的目标游戏的帧率调节请求,所述帧率调节请求携带有所述目标游戏的帧率需求信息,所述帧率需求信息为所述客户端监控所述目标游戏的运行状态数据,当所述客户端确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时确定的;2CN113117326A权利要求书2/2页基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据;向所述客户端发送所述游戏数据。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,当所述预设帧率调节条件包括预设帧率降低条件时,所述基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据包括:获取所述目标游戏的渲染指令原始发送频率;根据所述渲染指令原始发送频率和所述帧率需求信息确定指令跳过规则;根据所述指令跳过规则执行所述目标游戏的渲染指令,生成所述目标游戏的游戏数据。9.一种帧率控制装置,其特征在于,所述装置包括:运行状态监控模块,用于监控目标游戏的运行状态数据;帧率需求信息确定模块,用于当确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,确定所述目标游戏的帧率需求信息;帧率调节请求发送模块,用于