一种帧率控制方法和装置.pdf
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相关资料
一种帧率控制方法和装置.pdf
本申请公开了一种帧率控制方法和装置,所述方法包括客户端监控目标游戏的运行状态数据;当所述客户端确定所述运行状态数据满足预设帧率调节条件时,所述客户端确定所述目标游戏的帧率需求信息;所述客户端向服务器发送所述目标游戏的帧率调节请求,所述帧率调节请求携带有所述帧率需求信息;所述服务器基于所述帧率需求信息进行所述目标游戏的数据渲染,生成所述目标游戏的游戏数据;所述服务器向所述客户端发送所述游戏数据。利用本申请提供的技术方案能够提升云游戏帧率控制的实时性和灵活性。
一种帧率转换控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种帧率转换控制方法及装置,所述方法首先接收并判断当前数据帧的场景类型;然后,根据预设规则,确定与所述数据帧的场景类型相对应的运动估算与运动补偿的效果级别;根据所述运动估算与运动补偿的效果级别进行帧率转换。应用本发明的实施例,通过对场景类型进行自动判断,由此可自适应的确定最适合的运动估算与运动补偿效果级别,根据该效果级别可动态的控制FRC以不同的状态进行帧率转换,调整MEMC算法参数,避免了MEMC算法失效,提高了显示效果。
一种提高VR播放帧率的方法和装置.pdf
本发明提供了一种提高VR播放帧率的方法和装置,所述方法通过获取当前帧以及当前帧之前的若干历史帧数据,对用户的行为进行预测,得到当前帧的下一帧对应的预测视点坐标信息,根据预测视点坐标信息绘制出预测渲染图像并存储。当下一帧真实数据传入时,将采集到的下一帧的视点坐标信息与预测视点坐标信息进行比较,若在误差范围内则直接调用预测渲染图像进行显示;若不在误差范围内,则采用根据下一帧真实传入的视点坐标信息,绘制出当前帧的下一帧的实时渲染图像。由于用户行为大部分都是可以被正确预测的,本发明将帧与帧之间的运算空闲时间利用起
降帧率的实时转码方法和装置.pdf
本发明公开了一种降帧率的实时转码方法,所述方法包括:根据输入码流的帧率和目标码流的帧率,判断在等间隔抽取的情况下当前帧是否应当被抽取丢弃;如果当前帧应当被抽取丢弃且为参考帧,改为抽取丢弃当前帧之后的第一个非参考帧,如果当前帧应当被抽取丢弃且为非参考帧,则抽取丢弃当前帧;对没有丢弃的当前帧解码获得当前解码帧,根据当前帧的帧类型以及宏块编码信息预测转码帧的帧类型及宏块编码信息以对当前解码帧进行编码。本发明还公开了一种降帧率的实时转码装置。本发明提供的降帧率的实时转码方法和装置,在降帧率的过程中保留参考帧,并预
属性动画的帧率控制方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请提出一种属性动画的帧率控制方法、装置、电子设备和存储介质,其中,方法包括:根据属性动画的固定帧率,周期性获取目标属性的属性值;每当获取到一个属性值,根据属性动画的固定帧率和需调整至的目标帧率,判断是否筛选掉当前获取到的属性值;若保留,将当前获取到的属性值赋值给目标属性;根据赋值后的目标属性展示画面帧。该方法能够实现降低属性动画的帧率,限制属性动画的刷新率,降低UI刷新占CPU的比值,提升系统的流畅度,改善用户的使用体验。