用户界面的组件处理方法、装置及设备、可读介质.pdf
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用户界面的组件处理方法、装置及设备、可读介质.pdf
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视频画面的处理方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本公开公开了一种视频画面的处理方法、装置、设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及音视频技术领域。具体实现方案为:在视频拍摄过程中,实时获取拍摄画面进行目标拍摄对象的识别;当根据连续的至少两张拍摄画面的识别结果,确定满足聚焦处理条件时,根据目标拍摄对象以及拍摄设备的拍摄状态,在当前拍摄画面中确定参考聚焦对象;根据参考聚焦对象在当前拍摄画面中的画面位置,确定目标聚焦点,并按照目标聚焦点调整拍摄设备的焦点,可以根据目标拍摄对象的状态自动聚焦,最大程度的减少人为调焦操作的同时,提高视频拍摄的质量,降低由
用户事件处理方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
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一种组件处理方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种组件处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,以提高渲染能力,应用于网络技术领域。该方法中,在小程序的运行阶段,基于小程序的代码文件中的第三方框架组件,创建第三方组件实例以及原生小程序组件实例。基于预创建的实例管理器,确定各第三方组件实例对应的原生小程序组件实例,并将第三方组件实例对应的特定属性信息的渲染信息传递给对应的原生小程序组件实例。基于对应的原生小程序组件实例,根据渲染信息渲染特定属性信息。这样,基于实例管理器在第三方组件实例与原生小程序组件实例之间传递特定属性信息的渲染信息,