曲面屏幕上移动视点的沉浸式立体渲染投影系统及其方法.pdf
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曲面屏幕上移动视点的沉浸式立体渲染投影系统及其方法.pdf
本发明涉及曲面屏幕上移动视点的沉浸式立体渲染投影系统及其方法,该方法基于一种曲面屏幕上移动视点的沉浸式立体渲染投影系统,该方法包括以下步骤:采集用户信息:追踪用户头部位置和姿态信息,估计用户双眼位置和视线方向;设置立体渲染参数:根据估计的用户双眼位置和视线方向,实时调整立体相机对参数进行移动视点的立体渲染;动态视差调整:根据用户与屏幕的相对位置关系和投影屏幕的几何形状信息对渲染后的体视图像对的视差进行后处理,使用户在其位置看到舒适正确的立体图像;用户观感优化:分别针对用户头部姿态和眼球移动,对动态视差调整
利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质.pdf
提供了用于利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:接收视频内容项;使用硬件处理器确定视频内容项是否满足至少一个准则;响应于确定视频内容项满足至少一个准则,使用硬件处理器,根据注视点比率参数生成视频内容项的帧被投影在其上的注视点网格,其中注视点网格具有非均匀位置映射,与视频内容项的每一帧的周边部分相比,非均匀位置映射增加了视频内容项的每一帧的中央部分中的像素密度;以及以包括所生成的注视点网格的文件格式存储视频内容项,其中通过将视频内容项作为纹理应用于所生成的注视点网格
基于双视点的立体渲染方法.pdf
本发明提出了一种基于双视点的立体渲染方法,包括根据设备现场实际环境,搭建一组或多组ART采集系统,使ART采集系统的采集范围互补,并确定每组ART采集系统的实际跟踪器的移动区域,创建每组ART采集系统采集数据的实际坐标系;每组ART采集系统将采集的数据传输给虚拟场景建立系统,虚拟场景建立系统根据每组ART采集系统采集数据的实际坐标系创建对应的虚拟坐标系和对应的虚拟跟踪器,并将每个虚拟场景的数据分发给其对应的投影机;然后由其对应的投影机将数据进行转换,并输出给双视点显示装置,并进行多视点显示。
沉浸式显示系统及其方法.pdf
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一种视觉沉浸式立体投影教学方法.pdf
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