用于沉浸式视频格式的方法、装置和流.pdf
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用于沉浸式视频格式的方法、装置和流.pdf
根据对象的图像生成流的方法和设备,包括:获得与表示对象的至少一部分的点云的点相关联的数据;根据与对象的至少一部分相关联的至少一个几何特性和用于获取至少一个图像的获取设备的姿态信息,获得参数表面;获得与参数表面相关联的高度图和一个或多个纹理图;通过将与至少一个参数相关的第一语法元素、与高度图相关的第二语法元素、与至少一个纹理图相关的第三语法元素和与获取设备的位置相关的第四语法元素组合在一起而生成流。本公开还涉及用于根据由此获得的流渲染对象的图像的方法和设备。
用于沉浸式视频格式的方法、装置和流.pdf
根据对象的图像生成流的方法和设备,包括:获得与表示所述对象的至少一部分的点云的点相关联的数据;根据与所述对象的所述至少一部分相关联的至少一个几何特性和用于获取至少一个图像的获取设备的姿态信息,获得参数表面;获得与参数表面相关联的高度图和一个或多个纹理图;通过将与至少一个参数相关的第一语法元素、与高度图相关的第二语法元素、与至少一个纹理图相关的第三语法元素和与获取设备的位置相关的第四语法元素组合在一起而生成流。本公开还涉及用于根据由此获得的流渲染对象的图像的方法和设备。
用于产生或解码包括沉浸式音频信号的位流的方法及装置.pdf
本文档描述一种用于产生位流(101)的方法(500),其中所述位流(101)包括用于沉浸式音频信号(111)的帧序列的超帧(400)序列。所述方法(500)包括针对所述超帧(400)序列重复地将从所述沉浸式音频信号(111)导出的一或多个降混声道信号(203)的一或多个帧的经编码音频数据(206)插入(501)到超帧(400)的数据字段(411、421、412、422)中;及将用于从所述经编码音频数据(206)重构所述沉浸式音频信号(111)的一或多个帧的元数据(202、205)插入(502)到所述超帧(
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本发明提供了一种沉浸式3D视频内容,该沉浸式3D视频内容包含多个优选重叠单元,每个单元表示该内容中的体积,其中提供对应于该单元中的虚拟中央相机的内容和来自围绕中心位置的虚拟外围相机的视差信息两者的单元可接着仅提供与对应于该虚拟中央相机的该内容一起使用的视差信息的单元。一种用于渲染沉浸式视频的设备,其渲染对应于用户的当前位置的视点、跟踪和预测该用户位置,并且如果该用户位置移动到具有中央相机内容的单元,那么检索该内容和视差信息,并且如果该用户位置移动到仅具有视差信息的单元,那么检索该视差信息,并且如有必要,还
用于对沉浸式音频信号进行编码及/或解码的方法及装置.pdf
本文件描述一种用于对多声道输入信号(201)进行编码的方法(700)。所述方法(700)包括从所述多声道输入信号(201)确定(701)多个降混声道信号(203)及对所述多个降混声道信号(203)实行(702)能量压缩以提供多个经压缩声道信号(404)。此外,所述方法(700)包括基于所述多个经压缩声道信号(404)且基于所述多声道输入信号(201)确定(703)联合译码元数据(205),其中所述联合译码元数据(205)使得其允许将所述多个经压缩声道信号(404)升混成所述多声道输入信号(201)的近似值