

基于三维渲染二维的模型贴图方法及装置.pdf
是立****92
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相关资料
基于三维渲染二维的模型贴图方法及装置.pdf
本发明提供了一种基于三维渲染二维的模型贴图方法及装置,所述方法包括:获取动画文件以及所述动画文件对应的摄像机机位,所述动画文件中包含至少一个材质平面图;确定动画文件对应的摄像机机位;在环绕预设中心点的摄像机分布轨迹上确定预设中心点与摄像机机位的连线与预设方向之间的夹角,摄像机分布轨迹上每个摄像机位置对应不同的机位编号;当在预设的角度阈值集合中存在任一角度阈值与夹角相同,获取与角度阈值对应的机位编号,角度阈值根据摄像机位置与预设方向的夹角确定;将动画文件内的材质平面图按照机位编号添加到模型上,达到自动将贴图
模型贴图渲染方法、装置及终端.pdf
本发明实施例公开了一种模型贴图渲染方法、装置及终端,属于虚拟现实技术领域。该方法包括:获取头发模型贴图,头发模型贴图具有透明通道;通过着色器对头发模型贴图进行透明通道混合渲染,得到第一渲染层,第一渲染层中包括头发表面纹理;通过着色器对头发模型贴图进行透明通道测试渲染,得到第二渲染层,第二渲染层中包括发丝细节和头发背面纹理;对第一渲染层和第二渲染层进行组合显示。本发明实施例中,组合显示的头发能够同时展现正面头发和背面头发的纹理,并能够展现头发发丝细节,提高了3D形象中头发的显示效果。
基于三维模型的渲染方法和装置.pdf
本申请提出了一种基于三维模型的渲染方法和装置,其中,方法包括:获取从多个角度采集的多张二维人脸图像,根据多张二维人脸图像融合生成皮肤纹理图;检测正面采集的二维人脸图像获取二维面部特征点,并将二维面部特征点与预存的三维面部特征点进行匹配;若获知存在与二维面部特征点匹配成功的目标三维面部特征点,则将与目标三维面部特征点对应的三维模型与皮肤纹理图进行渲染,获取渲染处理后的三维人脸头像。由此,提高了三维模型的渲染效率。
基于模型深度的三维模型渲染方法、装置、设备及介质.pdf
本申请公开了一种基于模型深度的三维模型渲染方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取三维模型的簇群数据和深度图数据;基于包围盒数据,确定多个顶点中与指定近平面距离最小的顶点为簇顶点,并获取簇距离;在遮挡模型的各个顶点中,确定与簇顶点符合位置对应关系的顶点作为遮挡顶点;当簇距离与遮挡距离的比对情况符合簇可见性要求时,将簇距离对应的网格簇作为可见簇并记录。通过将大量的网格单元细化为较小的网格簇,并以网格簇为单位对所有网格簇进行剔除和渲染,提高了渲染过程中的剔除精度,且有利于发挥终端的并行处理
基于WebGL的三维模型渲染方法、系统及相关装置.pdf
本申请提供一种基于WebGL的三维模型渲染方法,包括:获取三维模型;基于WebGL将所述三维模型置于三维坐标系中显示,并在预设容器中对所述三维模型进行渲染,得到渲染模型;接收模型交互事件;判断所述模型交互事件是否包含对所述渲染模型的修改操作;若是,将所述模型交互事件发送至服务器进行数据运算;利用所述服务器返回的新三维模型重新渲染。本申请通过利用预设容器对三维模型进行渲染,避免大型桌面软件繁琐的安装过程和和硬件安装要求,使用便捷轻量且响应速度快。本申请还提供一种基于WebGL的三维模型渲染系统、计算机可读存