虚拟对象的显示方法、装置和存储介质.pdf
一条****涛k
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虚拟对象的显示方法、装置和存储介质.pdf
本申请实施例提供一种虚拟对象的显示方法、装置和存储介质,该方案包括:服务器获取至少一个虚拟对象的简要信息,至少一个虚拟对象位于游戏客户端对应的虚拟对象的兴趣区内,服务器将至少一个虚拟对象的简要信息发送给游戏客户端,若游戏客户端未开启屏蔽功能,游戏客户端从至少一个虚拟对象的简要信息中获取第一简要信息,游戏客户端根据第一简要信息渲染得到第一虚拟对象,游戏客户端将第一虚拟对象显示在当前游戏界面。在本申请实施例中,服务器向游戏客户端发送第一简要信息,减少了下行数据的同步量,节约了服务器带宽开销,提升了网络性能。
虚拟对象的显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟对象的显示方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。方法包括:显示第一虚拟场景图像,第一虚拟场景图像包括处于虚拟场景中的被控虚拟对象以及至少一个队员虚拟对象;响应于检测到被控虚拟对象的恢复类技能的触发操作,显示第二虚拟场景图像,第二虚拟场景图像中的至少一个队员虚拟对象,分别被渲染为与当前虚拟生命值相对应的颜色;响应于对任一队员虚拟对象的选择操作,控制被控虚拟对象向队员虚拟对象释放恢复类技能。上述方案,使得用户能够根据各个队员虚拟对象的颜色,直观的确定各个队员虚拟对象的当前虚拟生命
虚拟对象显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟对象显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例中,纹理图是对按照全局光照信息渲染的虚拟环境拍摄得到,这样该纹理图中虚拟环境中各个区域的光照信息与该区域实际显示时的情况一致,在对虚拟对象进行显示时,直接从纹理图中提取目标光照信息,能够从纹理图中提取到各个区域实际显示时的光照信息,这样该目标光照信息则不仅包括全局光照信息,还包括环境光照信息,如果虚拟环境显示时比较暗,从纹理图中提取到的目标光照信息即会指示光照暗一些,这样虚拟对象显示的比较暗,该虚拟对象的显示能够与虚拟
虚拟对象显示方法、装置、电子装置及存储介质.pdf
本发明公开了一种虚拟对象显示方法、装置、电子装置及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在虚拟场景中显示第一虚拟对象的显示模型,所述显示模型包括所述第一虚拟对象的各个部位的显示模型;当检测到对所述第一虚拟对象的形象更改操作时,确定待穿戴的服饰对应的第一部位;在所述虚拟场景中,将所述第一部位的显示模型替换为所述待穿戴的服饰的模型进行显示,所述服饰的模型中包括所述第一虚拟对象的所述第一部位。本发明通过用待穿戴的服饰的模型替换虚拟对象的第一部位的模型,而不是在模型外套另一个模型,可以避免出现模型穿插的情况
虚拟对象的渲染显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种虚拟对象的渲染显示方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机和渲染技术领域。所述方法包括:确定虚拟对象在虚拟环境中的第一位置,以及虚拟相机在虚拟环境中的第二位置;基于第一位置和第二位置之间的距离,获取与距离相匹配的目标资源数据;其中,目标资源数据是经数据精简处理后的资源数据,数据精简处理用于在不牺牲虚拟对象的显示效果的前提下,减少渲染显示虚拟对象所需的数据量;基于目标资源数据中的模型数据,构建虚拟对象的三维模型;基于目标资源数据中的贴图数据,对三维模型进行渲染处理,得到并显示虚拟对象。本